Abstrak Penelitian yang dilakukan memiliki tujuan untuk melihat pengaruh dari penggunaan media ular tangga modifikasi coba jawab aku terhadap hasil belajar. Penelitian ini menggunakan jenis Quasi Experimental Design dengan Nonequivalen Control Group Design. Penelitian dilaksanakan di SDN Kedurus 1 Surabaya dengan jumlah populasi sebanyak 109 dengan jumlah sampel 54. Intstrumen yang dipakai berupa tes pilihan ganda berupa pretest dan posttest. Hasil yang didapatkan dari penelitian ini terdapat pengaruh dengan penggunaan media ular tangga modifikasi coba jawab aku terhadap hasil belajar IPA dengan dibuktikan perhitungan t-test menggunakan SPSS Statistics 22 dengan diperoleh hasil Sig.(2-tailed) sebesar 0,015 < 0,05 yang menandakan bahwa H...
The purpose of this research is to determinate: 1) the activities of students and teachers during th...
Madrasah Ibtidaiyah merupakan awal perjalanan bagi peserta didik untuk memanfaatkan ilmu yang di dap...
Madrasah Ibtidaiyah merupakan awal perjalanan bagi peserta didik untuk memanfaatkan ilmu yang di dap...
Penelitian yang dilakukan memiliki tujuan untuk melihat pengaruh dari penggunaan media ular tangga m...
ABSTRAK Tujuan dari penelitian ini adalah Untuk mengetahui adakah pengaruh media ular tangga terhada...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ada atau tidaknya pengaruh media permainan ular tangga sen...
Abstrak Tujun penelitian ini untuk mengetahui adanya pengaruh media ular tangga terhadap keterampila...
Abstract : The purpose of this research was to determine the influence of the media game of snakes a...
ABSTRAK Tujuan dari penelitian ini adalah Untuk mengetahui adakah pengaruh media ular tangga terhada...
AbstractThis study aimed to find out the differences between student learning outcomes before and af...
Abstrak Tujun penelitian ini untuk mengetahui adanya pengaruh media ular tangga terhadap keterampila...
Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ada tidaknya pengaruh media kertas balik terhadap ...
Abstract : The purpose of this research was to determine the influence of the media game of snakes a...
Research on the use of media game snakes and ladders have been done to find out how it affect the st...
Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ada tidaknya pengaruh media kertas balik terhadap ...
The purpose of this research is to determinate: 1) the activities of students and teachers during th...
Madrasah Ibtidaiyah merupakan awal perjalanan bagi peserta didik untuk memanfaatkan ilmu yang di dap...
Madrasah Ibtidaiyah merupakan awal perjalanan bagi peserta didik untuk memanfaatkan ilmu yang di dap...
Penelitian yang dilakukan memiliki tujuan untuk melihat pengaruh dari penggunaan media ular tangga m...
ABSTRAK Tujuan dari penelitian ini adalah Untuk mengetahui adakah pengaruh media ular tangga terhada...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ada atau tidaknya pengaruh media permainan ular tangga sen...
Abstrak Tujun penelitian ini untuk mengetahui adanya pengaruh media ular tangga terhadap keterampila...
Abstract : The purpose of this research was to determine the influence of the media game of snakes a...
ABSTRAK Tujuan dari penelitian ini adalah Untuk mengetahui adakah pengaruh media ular tangga terhada...
AbstractThis study aimed to find out the differences between student learning outcomes before and af...
Abstrak Tujun penelitian ini untuk mengetahui adanya pengaruh media ular tangga terhadap keterampila...
Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ada tidaknya pengaruh media kertas balik terhadap ...
Abstract : The purpose of this research was to determine the influence of the media game of snakes a...
Research on the use of media game snakes and ladders have been done to find out how it affect the st...
Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ada tidaknya pengaruh media kertas balik terhadap ...
The purpose of this research is to determinate: 1) the activities of students and teachers during th...
Madrasah Ibtidaiyah merupakan awal perjalanan bagi peserta didik untuk memanfaatkan ilmu yang di dap...
Madrasah Ibtidaiyah merupakan awal perjalanan bagi peserta didik untuk memanfaatkan ilmu yang di dap...