Latar belakang penelitian ini yaitu kurangnya pemanfaatan media pembelajaran dalam kegiatan pembelajaran dapat menyebabkan pembelajaran menjadi monoton, tidak menarik dan akhirnya akan mempengaruhi hasil belajar siswa. Seperti halnya pada pembelajaran IPA membutuhkan media yang sesuai dengan karakteristik pembelajaranya. Game edukasi merupakan media pembelajaran yang dapat meningkatkan pemahaman dengan cepat karena didukung permainan yang menarik dan anak menjadi aktif. Tujuan dari penelitian ini adalah (1) mendeskripsikan pengaruh penggunaan media game edukasi terhadap hasil belajar IPA kelas IV SDN Kajartengguli Prambon Sidoarjo, (2) Mendeskripsikan signifikansi pengaruh penggunaan media game edukasi terhadap hasil belajar IPA siswa...
Game edukasi merupakan salah satu jenis dari multimedia. Media ini memiliki kelebihan dalam penyampa...
ABSTRAK Budi, Wildan Setyo. 2016. Pengembangan Media Pembelajaran Game Edukasi SiBil pada Mata Pelaj...
Penelitian pengembangan Game Petualangan Sains bertujuan untuk menghasilkan game yang layak (valid, ...
Latar belakang penelitian ini yaitu kurangnya pemanfaatan media pembelajaran dalam kegiatan pembelaj...
Media pembelajaran merupakan sesuatu yang digunakan untuk menyampaikan informasi dalam proses ...
Kemampuan pemahaman matematis merupakan kemampuan dasar yang harus dimiliki oleh siswa, karena denga...
Semakin dini pengenalan lingkungan sekitar untuk anak-anak semakin baik. Hal tersebut sangatpenting ...
Tujuan dalam penelitian ini adalah mengetahui adakah perbedaan hasil belajar yang signifikan antara ...
Penelitian ini bertujuan untuk menguji tingkat efektivitas media game berbasis Scratch terhadap nila...
Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) hasil belajar peserta didik sebelum menggun...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan game edukasi kreatif dan literasi digi...
Citra Elfia Saputri. 2023. Pemanfaatan Game Edukasi CES dalam Meningkatkan Hasil Belajar IPAS pada S...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar siswa kelas XI SMA antara siswa ...
Perkembangan teknologi informasi pada saat ini meningkat dengan pesat. Pemanfaatan teknologi informa...
Penelitian pengembangan ini memiliki tujuan untuk: 1) mengembangkan media game edukasi ular tangga k...
Game edukasi merupakan salah satu jenis dari multimedia. Media ini memiliki kelebihan dalam penyampa...
ABSTRAK Budi, Wildan Setyo. 2016. Pengembangan Media Pembelajaran Game Edukasi SiBil pada Mata Pelaj...
Penelitian pengembangan Game Petualangan Sains bertujuan untuk menghasilkan game yang layak (valid, ...
Latar belakang penelitian ini yaitu kurangnya pemanfaatan media pembelajaran dalam kegiatan pembelaj...
Media pembelajaran merupakan sesuatu yang digunakan untuk menyampaikan informasi dalam proses ...
Kemampuan pemahaman matematis merupakan kemampuan dasar yang harus dimiliki oleh siswa, karena denga...
Semakin dini pengenalan lingkungan sekitar untuk anak-anak semakin baik. Hal tersebut sangatpenting ...
Tujuan dalam penelitian ini adalah mengetahui adakah perbedaan hasil belajar yang signifikan antara ...
Penelitian ini bertujuan untuk menguji tingkat efektivitas media game berbasis Scratch terhadap nila...
Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) hasil belajar peserta didik sebelum menggun...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan game edukasi kreatif dan literasi digi...
Citra Elfia Saputri. 2023. Pemanfaatan Game Edukasi CES dalam Meningkatkan Hasil Belajar IPAS pada S...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar siswa kelas XI SMA antara siswa ...
Perkembangan teknologi informasi pada saat ini meningkat dengan pesat. Pemanfaatan teknologi informa...
Penelitian pengembangan ini memiliki tujuan untuk: 1) mengembangkan media game edukasi ular tangga k...
Game edukasi merupakan salah satu jenis dari multimedia. Media ini memiliki kelebihan dalam penyampa...
ABSTRAK Budi, Wildan Setyo. 2016. Pengembangan Media Pembelajaran Game Edukasi SiBil pada Mata Pelaj...
Penelitian pengembangan Game Petualangan Sains bertujuan untuk menghasilkan game yang layak (valid, ...