Kegiatan pembelajaran secara daring (dalam jaringan) merupakan kebijakan untuk menekan angka positif covid-19. “Wabah covid 19 telah melanda negara-negara di dunia, hal ini merupakan tantangan tersendiri dalam dunia pendidikan. Pembelajaran daring ini mengakibatkan turunnya semangat belajar peserta didik, kurangnya antusias ketika proses pembelajaran berlangsung, dan menurunnya hasil belajar peserta didik. Kahoot ialah salah satu alternatif pilihan dari beberapa media ajar interaktif, yang menjadikan proses pembelajaran lebih menyenangkan dari segi peserta didik maupun pendidik karena aplikasi kahoot berfokus pada gaya belajar yang melibatkan hubungan keaktifan peserta didik. Tujuan penelitian untuk membuktikan bahwa penerapan medi...
Pada pertengahan maret 2020 lalu pemerintah Indonesia mengeluarkan peraturan khususnya pada bidang p...
PELAKSANAAN PEMBELAJARAN DARING SISWA KELAS 4 SEKOLAH DASAR Rahma Nur Ainun Nasya ABSTRAK Skri...
Pembelajaran daring adalah sebuah media pembelajaran yang menggunakan dan memanfaatkan teknologi, ya...
Adanya pandemi COVID-19 yang telah diumumkan oleh WHO berdampak pada dunia Pendidikan. Hal ini dikar...
Penelitian ini merupakan pengembangan produk pembelajaran yang mana menggunakan model ADDIE. Data p...
Program vaksinasi Covid-19 dewasa ini diwacanakan sebagai upaya strategis dalam memutus rantai penu...
Dalam menghentikan penyebaran Covid-19. Akibatnya, proses pembelajaran atau strategi memanfaatkan s...
Minat belajar adalah suatu rasa lebih suka dan rasa keterikatan pada suatu hal atau aktivitas suas...
Pandemi Covid-19 (Corona Virus Disease 2019) pertama muncul di akhir tahun 2019 tepatnya di Wuhan,...
ABSTRAK Penyebaran virus covid 19 di Indonesia membuat banyak perubahan yang dialami warga Indonesi...
Naiknya angka positif COVID-19 di seluruh dunia membuat para pakar dan ahli menciptakan vaksin COVID...
Penelitian ini dilakukan di SDN 1 Arjawinangun, di khususkan untuk melihat kegiatan belajar sekola...
Keterbatasan keberlangsungan pendidikan dalam situasi Covid�19 menyebabkan sistem pendidikan menerap...
- Pandemi yang terjadi karena penyebaran Covid-19 merupakan keadaan luar biasa yang terjadi hampir s...
Kesulitan belajar merupakan gangguan yang dimiliki anak terkait dengan faktor internal dan eksternal...
Pada pertengahan maret 2020 lalu pemerintah Indonesia mengeluarkan peraturan khususnya pada bidang p...
PELAKSANAAN PEMBELAJARAN DARING SISWA KELAS 4 SEKOLAH DASAR Rahma Nur Ainun Nasya ABSTRAK Skri...
Pembelajaran daring adalah sebuah media pembelajaran yang menggunakan dan memanfaatkan teknologi, ya...
Adanya pandemi COVID-19 yang telah diumumkan oleh WHO berdampak pada dunia Pendidikan. Hal ini dikar...
Penelitian ini merupakan pengembangan produk pembelajaran yang mana menggunakan model ADDIE. Data p...
Program vaksinasi Covid-19 dewasa ini diwacanakan sebagai upaya strategis dalam memutus rantai penu...
Dalam menghentikan penyebaran Covid-19. Akibatnya, proses pembelajaran atau strategi memanfaatkan s...
Minat belajar adalah suatu rasa lebih suka dan rasa keterikatan pada suatu hal atau aktivitas suas...
Pandemi Covid-19 (Corona Virus Disease 2019) pertama muncul di akhir tahun 2019 tepatnya di Wuhan,...
ABSTRAK Penyebaran virus covid 19 di Indonesia membuat banyak perubahan yang dialami warga Indonesi...
Naiknya angka positif COVID-19 di seluruh dunia membuat para pakar dan ahli menciptakan vaksin COVID...
Penelitian ini dilakukan di SDN 1 Arjawinangun, di khususkan untuk melihat kegiatan belajar sekola...
Keterbatasan keberlangsungan pendidikan dalam situasi Covid�19 menyebabkan sistem pendidikan menerap...
- Pandemi yang terjadi karena penyebaran Covid-19 merupakan keadaan luar biasa yang terjadi hampir s...
Kesulitan belajar merupakan gangguan yang dimiliki anak terkait dengan faktor internal dan eksternal...
Pada pertengahan maret 2020 lalu pemerintah Indonesia mengeluarkan peraturan khususnya pada bidang p...
PELAKSANAAN PEMBELAJARAN DARING SISWA KELAS 4 SEKOLAH DASAR Rahma Nur Ainun Nasya ABSTRAK Skri...
Pembelajaran daring adalah sebuah media pembelajaran yang menggunakan dan memanfaatkan teknologi, ya...