Ovaj radi bavi se problemom modeliranja kose unutar dinamične računalne simulacije. Uz kratku usporedbu nekoliko različitih modela kose predstavljenih kroz povijest, opširno se bavi FTL modelom uz kratki osvrt na modeliranje dinamike u stilu PBD-a i tehnike odgovora na kolizije. Uz samu dinamiku vlasi rad pokriva i način iscrtavanja kose, kao i opširniji opis Kajiya-Kay modela osvjeljenja individualnih vlasi. Na kraju su opisani implementacijski detalji sa naglaskom na računske shadere, prestavaljeni rezultati simulacije i objavljena poveznica na GitHub repozitorij sa javnom dostupnim izvornim programskim kodom napisanom u programskom jeziku C++ uz korištenje OpenGL aplikacijskog programskog sučelja.This thesis is covering problems of ...