U ovome radu opisano je što je to potpomognuto učenje te kako ono funkcionira. Opisano je njegovo nastajanje te spomenute njemu prethodne, a slične tehnike. Opisani su pojmovi koji se u kontekstu potpomognutog učenja koriste i način kako se koriste. Spomenut ćemo više vrsta potpomognutog učenja te se fokusirati na q-učenje, kojeg ćemo još detaljnije opisati te ga kasnije implementirati i demonstrirati njegovu funkcionalnost na primjeru. Opisati ćemo algoritme i obrazložiti određene parametre i formule koje se koriste. Implementaciju ćemo napisati u programskom jeziku Python uz pomoć OpenAI-jevog okruženja Gym
Ovaj završni rad se sastoji od teorijskog i praktičnog dijela. U teorijskom dijelu rada opisano je k...
V tej magistrski nalogi smo se osredotočili na razvoj igralnega agenta z uporabo okrepitvenega učenj...
Rad opisuje osnove podržanog učenja i Unityev alat ML-Agents koji omogućava provođenje algoritama st...
Završni rad bavi se širokim pojmom umjetne inteligencije te kao takav obuhvaca strojno u ´ cenje, ˇ ...
U ovom radu obrađena je tema poticanog učenja te implementacija metode na konkretnom primjeru. Algor...
Bakalářská práce Zpětnovazební učení pro řešení herních algoritmů je rozdělena do dvou částí. V teor...
Podržano učenje je jedna kategorija strojnog učenja, uz nadzirano i nenadzirano učenje, te je ono na...
U ovom radu se opisuju osnove podržanog učenja te upotrebe podržanog učenja u igrama. Radi se i osvr...
Podržano učenje raste u popularnosti razvojem novih metoda i sve većom primje- nom. Samo područje ni...
Ovaj diplomski rad proučava podskupinu strojnog učenja koja se naziva podržano učenje. U radu pokri...
U ovom je radu obrađeno podržano učenje kao vrsta strojnog učenja čiji je cilj maksimizirati ukupnu ...
V magistrskem delu obravnavamo algoritme okrepitvenega učenja na primeru igranja računalniških iger....
Zadnjih godina razvoj u dubokom podržanom učenju uvelike je imao primjenu u računalnim igricama i si...
In this paper, reinforcement learning was examined by creating a Python puzzle video game and implem...
V diplomskem delu predstavljamo samoojačitveno učenje, ki je področje strojnega učenja in se ukvarja...
Ovaj završni rad se sastoji od teorijskog i praktičnog dijela. U teorijskom dijelu rada opisano je k...
V tej magistrski nalogi smo se osredotočili na razvoj igralnega agenta z uporabo okrepitvenega učenj...
Rad opisuje osnove podržanog učenja i Unityev alat ML-Agents koji omogućava provođenje algoritama st...
Završni rad bavi se širokim pojmom umjetne inteligencije te kao takav obuhvaca strojno u ´ cenje, ˇ ...
U ovom radu obrađena je tema poticanog učenja te implementacija metode na konkretnom primjeru. Algor...
Bakalářská práce Zpětnovazební učení pro řešení herních algoritmů je rozdělena do dvou částí. V teor...
Podržano učenje je jedna kategorija strojnog učenja, uz nadzirano i nenadzirano učenje, te je ono na...
U ovom radu se opisuju osnove podržanog učenja te upotrebe podržanog učenja u igrama. Radi se i osvr...
Podržano učenje raste u popularnosti razvojem novih metoda i sve većom primje- nom. Samo područje ni...
Ovaj diplomski rad proučava podskupinu strojnog učenja koja se naziva podržano učenje. U radu pokri...
U ovom je radu obrađeno podržano učenje kao vrsta strojnog učenja čiji je cilj maksimizirati ukupnu ...
V magistrskem delu obravnavamo algoritme okrepitvenega učenja na primeru igranja računalniških iger....
Zadnjih godina razvoj u dubokom podržanom učenju uvelike je imao primjenu u računalnim igricama i si...
In this paper, reinforcement learning was examined by creating a Python puzzle video game and implem...
V diplomskem delu predstavljamo samoojačitveno učenje, ki je področje strojnega učenja in se ukvarja...
Ovaj završni rad se sastoji od teorijskog i praktičnog dijela. U teorijskom dijelu rada opisano je k...
V tej magistrski nalogi smo se osredotočili na razvoj igralnega agenta z uporabo okrepitvenega učenj...
Rad opisuje osnove podržanog učenja i Unityev alat ML-Agents koji omogućava provođenje algoritama st...