Temelj rada je pregled i analiza odabranih metoda umjetne inteligencije koje su obilježile povijest modeliranja igrača u računalnim igrama. Teorijska obrada obuhvaća kratki pregled povijesti razvoja umjetne inteligencije, navedeni su glavni algoritmi pretrage na kojima se temelji računalna odluka za donošenje optimalnog odgovora a osnova odabranih metoda je potkrijepljena konkretnim odabranim primjerima u nekoliko računalnih igara. Praktični dio rada čini implementacija algoritma koji donosi odluke za agenta unutar igre
U sklopu ovog rada implementirana je video igra po uzoru na postojeću naziva "Light Riders". Cilj ra...
U sklopu ovog rada implementirana je video igra po uzoru na postojeću naziva "Light Riders". Cilj ra...
Tema ovog diplomskog rada je bila proučiti primjenu umjetne inteligencije u igrama s dva igrača s na...
Temelj rada je pregled i analiza odabranih metoda umjetne inteligencije koje su obilježile povijest ...
U radu je prikazan pregled algoritama umjetne inteligencije koja se koristi u računalnim igrama. Nav...
U radu je prikazan pregled algoritama umjetne inteligencije koja se koristi u računalnim igrama. Nav...
Rad se bavi temeljnim pojmovima umjetne inteligencije te metodama njezine implementacije. Metode, al...
Rad se bavi temeljnim pojmovima umjetne inteligencije te metodama njezine implementacije. Metode, al...
Rad se bavi temeljnim pojmovima umjetne inteligencije te metodama njezine implementacije. Metode, al...
U današnje vrijeme ljudi sve više i više upotrebljavaju proizvode koji koriste umjetnu inteligenciju...
U današnje vrijeme ljudi sve više i više upotrebljavaju proizvode koji koriste umjetnu inteligenciju...
Práce představuje základní principy použití umělé inteligence (UI) při vytváření PC her. Teoretická ...
Rad razmatra korištenje metoda umjetne inteligencije na području igranja igara. U sklopu rada je raz...
U sklopu ovog rada implementirana je video igra po uzoru na postojeću naziva "Light Riders". Cilj ra...
Rad razmatra korištenje metoda umjetne inteligencije na području igranja igara. U sklopu rada je raz...
U sklopu ovog rada implementirana je video igra po uzoru na postojeću naziva "Light Riders". Cilj ra...
U sklopu ovog rada implementirana je video igra po uzoru na postojeću naziva "Light Riders". Cilj ra...
Tema ovog diplomskog rada je bila proučiti primjenu umjetne inteligencije u igrama s dva igrača s na...
Temelj rada je pregled i analiza odabranih metoda umjetne inteligencije koje su obilježile povijest ...
U radu je prikazan pregled algoritama umjetne inteligencije koja se koristi u računalnim igrama. Nav...
U radu je prikazan pregled algoritama umjetne inteligencije koja se koristi u računalnim igrama. Nav...
Rad se bavi temeljnim pojmovima umjetne inteligencije te metodama njezine implementacije. Metode, al...
Rad se bavi temeljnim pojmovima umjetne inteligencije te metodama njezine implementacije. Metode, al...
Rad se bavi temeljnim pojmovima umjetne inteligencije te metodama njezine implementacije. Metode, al...
U današnje vrijeme ljudi sve više i više upotrebljavaju proizvode koji koriste umjetnu inteligenciju...
U današnje vrijeme ljudi sve više i više upotrebljavaju proizvode koji koriste umjetnu inteligenciju...
Práce představuje základní principy použití umělé inteligence (UI) při vytváření PC her. Teoretická ...
Rad razmatra korištenje metoda umjetne inteligencije na području igranja igara. U sklopu rada je raz...
U sklopu ovog rada implementirana je video igra po uzoru na postojeću naziva "Light Riders". Cilj ra...
Rad razmatra korištenje metoda umjetne inteligencije na području igranja igara. U sklopu rada je raz...
U sklopu ovog rada implementirana je video igra po uzoru na postojeću naziva "Light Riders". Cilj ra...
U sklopu ovog rada implementirana je video igra po uzoru na postojeću naziva "Light Riders". Cilj ra...
Tema ovog diplomskog rada je bila proučiti primjenu umjetne inteligencije u igrama s dva igrača s na...