U ovom završnom radu opisan je proces izrade 3D igre za osobna računala, korištenjem okruženja za izradu igara Unity3D (engl. Unity3D game engine) i C# programskog jezika. Cilj ovog rada bio je napraviti igru koja će svojim izgledom, animacijama, zvukovima te općenito atmosferom pružiti zabavu igračima. Kako bi izrada ovakve igre bila moguća, potrebno je poznavanje nekoliko tehnologija, no srećom danas su svi materijali potrebni za učenje tehnologija dostupni na internetu i potpuno su besplatni. Naziv igre je Speedy Zeedy i u njoj se mogu isprobati dva načina igranja: način beskonačnog trčanja (engl. Endless run) i utrka s vremenom na 300 metara. U prvom načinu cilj je što duže izbjegavati prepreke ...