Simulator je ključan alat koji se koristi u školovanju kontrolora leta. Razvojem tehnologije je postalo moguće izrađivati sve složenije simulatore uz sve manje troškove. Razvijen je niz softverskih rješenja koji omogućavaju izradu simulatora. U ovom radu su opisani postupci izrade 3D modela koji se mogu koristiti u simulatoru kao i neke metode optimizacije 3D modela za korištenje za game engine Unity.The simulator is a key tool used in flight controller training. With the development of technology, it has become possible to make more and more complex simulators at lower and lower costs. A number of software solutions have been developed that enable creation of simulators. This paper describes the procedures for creating 3D models that can b...