U radu se istražuje primjena i korištenje virtualnih okolina za treniranje agenata koristeći računalni vid. Cilj je stvoriti okolinu u kojoj će se agent kretati vizualnim opažanjima u svrhu obavljanja zadatka. Za stvaranje virtualne okoline korišten je Unity program za razvoj i upravljanje video igrama zajedno s ML-Agents paketom kao osnovom za treniranje agenta. Stvorena je okolina s tri stupca od kojih će jedan biti nasumično odabran kao cilj s metom na sebi dok su druga dva mamac agentu. Stupci su također generirani nasumične visine i pozicije. Agent je uspješno istreniran za prepoznavanje cilja i navigiranje prema njemu, izbjegavajući prepreke na putu.This work researches and applies usage of virtual environments in purpose of training ...