Namen diplomskega dela je bil na podlagi ideje vzgojno-varstvenega zavoda Dobra teta oblikovati in ilustrirati 32 kartic z igrami Gibalne abecede. 25 kartic se začne na vsako črko slovenske abecede, pet pa je dodatnih, ki se imenujejo »Tetinih najboljših pet«. Poleg teh Gibalna abeceda vsebuje še »Tetino čarobno kartico« ter eno z navodili. Za kartice je bilo treba oblikovati tudi pripadajočo embalažo oziroma škatlo ter ustvariti simbole, ki opisujejo, katere veščine otroci pridobijo z igrami Gibalne abecede. V teoretičnem delu so podana izhodišča o ilustraciji in grafičnem oblikovanju za otroke. Kartice so preučene z didaktičnega vidika, podan je pomen družabnih iger, predvsem izobraževalnih, kamor spadajo tudi oblikovane kartice. Opisan j...