Este trabajo de fin de grado pretende una observación de cómo los conocimientos de programación en aquellas comunidades que no la tienen integrada en el currículo de primaria, pueden llegar a ser adquiridos mediante la educación no formal. Para lograrlo, hemos diseñado una pequeña unidad didáctica donde introducimos el Scratch, una aplicación que por su modelo y diseño facilita la iniciación en este ámbito, y también hemos introducido contenidos de la rama de Matemáticas para observar si es útil de una manera transversal. Por último, hemos realizado una evaluación de la unidad.This end-of-degree project is an observation of how programming knowledge can be acquired through non-formal education in those communities that do not have it inte...
El presente trabajo aborda la computación creativa en Primaria desde una perspectiva lúdica y activa...
En este trabajo se presenta una investigación basada en el desarrollo de destrezas básicas de progra...
Máster Universitario en Formación del Profesorado de Educación Secundaria Obligatoria, Bachillerato ...
El presente artículo realiza un estudio elaborado en el Cantón Cañar, en donde participaron niños de...
El principal objetivo de esta investigación es establecer la influencia entre la aplicación del Scr...
Hoy por hoy, se exige a los ciudadanos en casi todos los ámbitos socioeconómicos mundiales poseer ha...
Actualmente, la programación informática es un medio de aprendizaje que se aplica en las escuelas, l...
La forma más efectiva de fomentar la TC (la inclusión de las habilidades de programación de computad...
Los cursos de pregrado relacionados con fundamentos de programación de computadores tienen frecuen...
En este trabajo se indaga una estrategia metodológica para contrarrestar el desint...
Resumen basado en el de la publicaciónSe aborda la computación creativa en Primaria desde una perspe...
Treball Final de Màster Universitari en Professor/a d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat,...
In secondary education centers the concept of computing has mutated from being teaching office tools...
Este artículo presenta la experiencia en dos instituciones educativas (II.EE) de Educación Básica Re...
En los últimos años, el término pensamiento computacional y el lenguaje de programación Scratch han ...
El presente trabajo aborda la computación creativa en Primaria desde una perspectiva lúdica y activa...
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