Praca ta koncentruje się na zestawieniu ze sobą dwóch wersji językowych gry i książki Assassin’s Creed: oryginalnej angielskiej i przekładu na język polski. Składa się ona z dziewięciu rozdziałów; przedstawia najpierw krótką historię gier wideo, a następnie wprowadza teorie Espena Aarsetha i Jespera Juula dotyczące sposobu analizy historii w grach. Kolejny rozdział prezentuje szczegółowe informacje o omawianej grze oraz jej fabule, jednocześnie zestawiając historię tej gry z teoriami Aarsetha i Juula. W dalszej kolejności pojawia się część objaśniająca, czym jest lokalizacja gier wideo i w jakich aspektach różni się od przekładu audiowizualnego. Kilka przykładów ilustruje problemy, z jakimi mogą borykać się tłumacze w procesie lokalizacji, ...
This paper addresses the issue of video game localisation focusing on the different strategies to be...
Nowadays video games are a global phenomenon, gaming is a widespread pastime in society and the digi...
Bakaluara darbā tiek pētīta video spēļu tulkošana attiecībā uz vispārējo tulkošanas nozari, apraksto...
Niniejsza praca magisterska przedstawia analizę polskiej wersji językowej gry z serii Assassin’s Cre...
This article presents the notion of translation in the context of localizations of video games. It i...
Artykuł przedstawia problematykę błędów pojawiających się w lokalizacji językowej gier wideo. Do omó...
The article introduces a phenomenon of computer game as an emerging field in translation studies. Th...
Celem niniejszej pracy było wykazanie na podstawie typów tłumaczeń gier wideo oraz filmów wpływów ed...
The topic of computer/video games and their translation has only recently attracted attention of tra...
Niniejsza praca jest próbą zdefiniowana i scharakteryzowania języka gry komputerowej (wideo) na przy...
Celem niniejszej rozprawy była próba porównania odbioru wzrokowego pełnej i częściowej lokalizacji j...
The dissertation’s subject is the translation of linguistic assets featured in computer games, discu...
Navzdory skutečnosti, že počítačové hry stále nabývají na popularitě, postoj většiny vůči počítačový...
Cílem této práce je analýza procesu lokalizace videoher. Na základě studované literatury je práce za...
Depuis son acte de naissance au début des années 1970, l’industrie du jeu vidéo s’est hissée au prem...
This paper addresses the issue of video game localisation focusing on the different strategies to be...
Nowadays video games are a global phenomenon, gaming is a widespread pastime in society and the digi...
Bakaluara darbā tiek pētīta video spēļu tulkošana attiecībā uz vispārējo tulkošanas nozari, apraksto...
Niniejsza praca magisterska przedstawia analizę polskiej wersji językowej gry z serii Assassin’s Cre...
This article presents the notion of translation in the context of localizations of video games. It i...
Artykuł przedstawia problematykę błędów pojawiających się w lokalizacji językowej gier wideo. Do omó...
The article introduces a phenomenon of computer game as an emerging field in translation studies. Th...
Celem niniejszej pracy było wykazanie na podstawie typów tłumaczeń gier wideo oraz filmów wpływów ed...
The topic of computer/video games and their translation has only recently attracted attention of tra...
Niniejsza praca jest próbą zdefiniowana i scharakteryzowania języka gry komputerowej (wideo) na przy...
Celem niniejszej rozprawy była próba porównania odbioru wzrokowego pełnej i częściowej lokalizacji j...
The dissertation’s subject is the translation of linguistic assets featured in computer games, discu...
Navzdory skutečnosti, že počítačové hry stále nabývají na popularitě, postoj většiny vůči počítačový...
Cílem této práce je analýza procesu lokalizace videoher. Na základě studované literatury je práce za...
Depuis son acte de naissance au début des années 1970, l’industrie du jeu vidéo s’est hissée au prem...
This paper addresses the issue of video game localisation focusing on the different strategies to be...
Nowadays video games are a global phenomenon, gaming is a widespread pastime in society and the digi...
Bakaluara darbā tiek pētīta video spēļu tulkošana attiecībā uz vispārējo tulkošanas nozari, apraksto...