W pracy magisterskiej podjęta zostaje problematyka wykorzystania nowych technologii we współczesnym muzealnictwie. Poprzez analizę różnych projektów, powstałych w ostatniej dekadzie, wykorzystujących technologie wirtualnej oraz rozszerzonej rzeczywistości przedstawiam aktualne sposoby muzeów na urozmaicenie swojej oferty dla zwiedzających. Oprócz przedstawienia konkretnych rozwiązań praca zawiera również części dotyczące rozważań na temat konieczności wprowadzania takich rozwiązań do współczesnych muzeów, ich zalet oraz wad, w tym możliwość zastąpienia sztuki rzeczywistej poprzez jej cyfrowe odpowiedniki.The master thesis deals with the use of new technologies in contemporary museology. Through the analysis of various projects developed in ...
V této práci je zkoumáno využití technologií 3D skenování a virtuální reality v českých muzejních or...
W konserwacji zabytków coraz większą rolę odgrywają nowoczesne technologie stosowane nie tylko w pro...
Praca podejmuje problematykę nowych mediów w kontekście funkcjonowania współczesnych muzeów. Głównym...
Powstanie instytucji muzeum jest łączone z greckim Museíonem, czyli „świątynią Muz”, mitologicznych ...
Celem niniejszej pracy dyplomowej jest ukazanie w formie eseju sposobów na wykorzystanie nowych tech...
Celem pracy jest analiza form wykorzystania i funkcji nowych technologii w działalności placówki muz...
Podstawowym celem pracy jest zaprezentowanie i omówienie nowoczesnych technik prezentacji zasobów mu...
The article presents the wide variety of technologies and their applications in museums, referring t...
This study presents those national and international (best) practices based on augmented and virtual...
Museums are interested in digitizing their collections in order not only to preserve the cultural in...
Niniejsza praca „ Innowacje i nowe technologie w kulturze, czyli immersyjne doświadczanie sztuki na ...
Nowadays, in the era of digitalization, it is becoming more and more important to use digital conten...
The use of augmented reality technology can be observed in a wide range of fields, including culture...
Immersive technologies (Virtual, Augmented, and Mixed Reality) are widely used in cultural heritage ...
Oblikovanje iskustva posjetitelja postalo je glavna karakteristika suvremenog muzeološkog pristupa, ...
V této práci je zkoumáno využití technologií 3D skenování a virtuální reality v českých muzejních or...
W konserwacji zabytków coraz większą rolę odgrywają nowoczesne technologie stosowane nie tylko w pro...
Praca podejmuje problematykę nowych mediów w kontekście funkcjonowania współczesnych muzeów. Głównym...
Powstanie instytucji muzeum jest łączone z greckim Museíonem, czyli „świątynią Muz”, mitologicznych ...
Celem niniejszej pracy dyplomowej jest ukazanie w formie eseju sposobów na wykorzystanie nowych tech...
Celem pracy jest analiza form wykorzystania i funkcji nowych technologii w działalności placówki muz...
Podstawowym celem pracy jest zaprezentowanie i omówienie nowoczesnych technik prezentacji zasobów mu...
The article presents the wide variety of technologies and their applications in museums, referring t...
This study presents those national and international (best) practices based on augmented and virtual...
Museums are interested in digitizing their collections in order not only to preserve the cultural in...
Niniejsza praca „ Innowacje i nowe technologie w kulturze, czyli immersyjne doświadczanie sztuki na ...
Nowadays, in the era of digitalization, it is becoming more and more important to use digital conten...
The use of augmented reality technology can be observed in a wide range of fields, including culture...
Immersive technologies (Virtual, Augmented, and Mixed Reality) are widely used in cultural heritage ...
Oblikovanje iskustva posjetitelja postalo je glavna karakteristika suvremenog muzeološkog pristupa, ...
V této práci je zkoumáno využití technologií 3D skenování a virtuální reality v českých muzejních or...
W konserwacji zabytków coraz większą rolę odgrywają nowoczesne technologie stosowane nie tylko w pro...
Praca podejmuje problematykę nowych mediów w kontekście funkcjonowania współczesnych muzeów. Głównym...