Celem pracy jest opisanie konceptu algorytmu min-max, jego działania, znanych optymalizacji i rozszerzeń. Przedstawia ona jego historię oraz zastosowanie w teorii gier i sztucznej inteligencji. Opisuje działanie algorytmu na podstawie rzeczywistych przykładów historycznych ale i teoretycznych. Praca pokazuje też praktyczne zastosowanie algorytmu min-max i jego specyficzne zachowanie, na podstawie autorskiej implementacji.The aim of the thesis is overview of the min-max algorithm's concept, it's process, known optimizations and extensions. The thesis presents the algorithm's history and it's aplications in game theory and artificial intelligence. It describes algorithm's performance in theoretical and historical context. The thesis also sh...
Celem pracy jest stworzenie aplikacji umożliwiającej granie w grę planszową Laska przy użyciu komput...
Rad razmatra korištenje metoda umjetne inteligencije na području igranja igara. U sklopu rada je raz...
U radu su razmotreni algoritmi korišteni u razvoju računalnog igrača za igru damu. Opisan je postupa...
Praca Licencjacka jest poświęcona algorytmowi Minimax. Szczegółowo opisano w niej algorytm Minimax,...
Zadaniem niniejszej pracy jest zaprezentowanie zoptymalizowanego algorytmu Minimax - Alpha-Beta. W s...
Účelem bakalářské práce je vytvoření jednoduché strategické hry na počítači, využívající prostředků ...
Problem jaki stanowi wyszukiwanie strategii optymalnej w grach logicznych jest bardzo złożony. Można...
Diplomska naloga je razdeljena na dva večja sklopa. V prvem sklopu je predstavljena teorija evolucij...
We present a web application for minimax principle visualization. The purpose of it was to improve ...
This thesis studies options of writing a computer player able to play board games from the Mancala f...
The objective of this thesis was to develop a turn-based two-player board game called Dobutsu Shogi ...
Artificial Intelligence makes actions to complete a specific goal and it is important that it makes ...
Typically programs for game playing use the Minimax strategy, which assumes a perfectly rational opp...
V magistrskem delu se ukvarjamo s preiskovalnimi algoritmi, s katerimi je možno poiskati rešitve za ...
The aim of the article was to analyze selected methods of creating artificial intelligence in a popu...
Celem pracy jest stworzenie aplikacji umożliwiającej granie w grę planszową Laska przy użyciu komput...
Rad razmatra korištenje metoda umjetne inteligencije na području igranja igara. U sklopu rada je raz...
U radu su razmotreni algoritmi korišteni u razvoju računalnog igrača za igru damu. Opisan je postupa...
Praca Licencjacka jest poświęcona algorytmowi Minimax. Szczegółowo opisano w niej algorytm Minimax,...
Zadaniem niniejszej pracy jest zaprezentowanie zoptymalizowanego algorytmu Minimax - Alpha-Beta. W s...
Účelem bakalářské práce je vytvoření jednoduché strategické hry na počítači, využívající prostředků ...
Problem jaki stanowi wyszukiwanie strategii optymalnej w grach logicznych jest bardzo złożony. Można...
Diplomska naloga je razdeljena na dva večja sklopa. V prvem sklopu je predstavljena teorija evolucij...
We present a web application for minimax principle visualization. The purpose of it was to improve ...
This thesis studies options of writing a computer player able to play board games from the Mancala f...
The objective of this thesis was to develop a turn-based two-player board game called Dobutsu Shogi ...
Artificial Intelligence makes actions to complete a specific goal and it is important that it makes ...
Typically programs for game playing use the Minimax strategy, which assumes a perfectly rational opp...
V magistrskem delu se ukvarjamo s preiskovalnimi algoritmi, s katerimi je možno poiskati rešitve za ...
The aim of the article was to analyze selected methods of creating artificial intelligence in a popu...
Celem pracy jest stworzenie aplikacji umożliwiającej granie w grę planszową Laska przy użyciu komput...
Rad razmatra korištenje metoda umjetne inteligencije na području igranja igara. U sklopu rada je raz...
U radu su razmotreni algoritmi korišteni u razvoju računalnog igrača za igru damu. Opisan je postupa...