A cikk Vámosi Zoltán mérnökinformatikus hallgató 2018-as TDK munkájának bemutatása. A hallgató három darab játékot készített el mobil eszközre, melyek szerkezetükben hasonlóak, de különböző célokat szolgálnak. Mindhárom alkalmazás alapötlete egy ritmusjáték. A hallgató eddig javarészt statikus programokat készített, így érdekes kihívást volt számára a játékkészítés. Feladatként jelentkezett az objektumorientált fogalom megértése és az objektumok alkalmazása a programozás során. Ezen túlmenően a feladatok megoldásához elengedhetetlen volt a szabályrendszerek megalkotása, valamint a grafikai elemek elkészítése. A fejlesztés során sok olyan kérdés merült fel, mellyel a hallgató eddigi tanulmányai során nem találkozott
Megítélésem szerint hasznos, hogy a NETFIT rendszer egységesen és kötelező jelleggel beépült a pedag...
Dolgozatom a szaknyelv által „Internet of Things”-nek nevezett jelenséget közelíti meg gyakorlati sz...
Szétnézve mai rohanó világunkban azt láthatjuk, hogy mindenki a kezében lévő kütyüt nyomkodja, film ...
A cikk Vámosi Zoltán mérnökinformatikus hallgató 2018-as TDK munkájának bemutatása. A hallgató háro...
Az alkalmazás egy sakk és go játékkal foglalkozó egyesületnek ad felületet iOs alapú mobil eszközre....
Szakdolgozatomban egy olyan esettanulmányt mutatok be, melyben egy óvodás korú, autizmus spektrum za...
A dolgozat a jelenlegi (2016) okostelefon piac állapotáról és az azokra fejleszhető mobil applikáció...
Az Információs és Kommunikációs Technológiák (IKT) fejlődésének világában egyre több “okos” eszköz j...
Egy olyan rendszert valósítottam meg, ami további fejlesztésekkel egy olyan komplex struktúrát alkot...
A mobiltelefon használat reprezentatív bemutatása kérdőíves módszer segítségével. A mobiltelefonok f...
A fejlesztendő mobil alkalmazás legfontosabb célja a Szolgáltatásigénylés kezelésével kapcsolatos ál...
INST: L_408Az autizmus spektrum jellemzőinek és a támogatás alapelveinek ismertetését követően a viz...
A globalizáció miatt a nyelvtanulás egyre hangsúlyosabbá válik világunkban. Emellett az információs ...
Dolgozatomban egy játékprogramot készítettem Androidos készülékekre a Unity játékmotor segítségével....
Napjainkban már majdnem minden korosztálybeli ember rendelkezik okostelefonnal. Hasznosságuktól és s...
Megítélésem szerint hasznos, hogy a NETFIT rendszer egységesen és kötelező jelleggel beépült a pedag...
Dolgozatom a szaknyelv által „Internet of Things”-nek nevezett jelenséget közelíti meg gyakorlati sz...
Szétnézve mai rohanó világunkban azt láthatjuk, hogy mindenki a kezében lévő kütyüt nyomkodja, film ...
A cikk Vámosi Zoltán mérnökinformatikus hallgató 2018-as TDK munkájának bemutatása. A hallgató háro...
Az alkalmazás egy sakk és go játékkal foglalkozó egyesületnek ad felületet iOs alapú mobil eszközre....
Szakdolgozatomban egy olyan esettanulmányt mutatok be, melyben egy óvodás korú, autizmus spektrum za...
A dolgozat a jelenlegi (2016) okostelefon piac állapotáról és az azokra fejleszhető mobil applikáció...
Az Információs és Kommunikációs Technológiák (IKT) fejlődésének világában egyre több “okos” eszköz j...
Egy olyan rendszert valósítottam meg, ami további fejlesztésekkel egy olyan komplex struktúrát alkot...
A mobiltelefon használat reprezentatív bemutatása kérdőíves módszer segítségével. A mobiltelefonok f...
A fejlesztendő mobil alkalmazás legfontosabb célja a Szolgáltatásigénylés kezelésével kapcsolatos ál...
INST: L_408Az autizmus spektrum jellemzőinek és a támogatás alapelveinek ismertetését követően a viz...
A globalizáció miatt a nyelvtanulás egyre hangsúlyosabbá válik világunkban. Emellett az információs ...
Dolgozatomban egy játékprogramot készítettem Androidos készülékekre a Unity játékmotor segítségével....
Napjainkban már majdnem minden korosztálybeli ember rendelkezik okostelefonnal. Hasznosságuktól és s...
Megítélésem szerint hasznos, hogy a NETFIT rendszer egységesen és kötelező jelleggel beépült a pedag...
Dolgozatom a szaknyelv által „Internet of Things”-nek nevezett jelenséget közelíti meg gyakorlati sz...
Szétnézve mai rohanó világunkban azt láthatjuk, hogy mindenki a kezében lévő kütyüt nyomkodja, film ...