Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan keterampilan mendongeng menggunakan media gambar puzzle bambu pada siswa kelas VII SMP Negeri 1 Orong Telu. Latar belakang diadakannya penelitian di SMP Negeri 1 Orong Telu adalah rendahnya kemampuan siswa dalam bercerita dongeng. Penelitian ini merupakan penelitian tindakan kelas yang dilakukan di SMP Negeri 1 Orong Telu. Subjek dalam penelitian ini adalah siswa kelas VII-A yang terdiri dari 28 siswa. Penelitian ini terdiri dari dua siklus. Setiap siklus terdiri dari empat tahap, yaitu tahap perencanaan, pelaksanaan tindakan, pengamatan dan refleksi. Penelitian ini dilakukan secara kolaborasi antara peneliti dan guru bahasa Indonesia. Teknik dan instrumen pengumpulan data yang digunakan dalam pen...
Tujuan penelitian ini mendeskripsi peningkatan proses pembelajaran puisi, mendeskripsi peningkatan k...
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui penerapan penggunaan alat permainan edukatif dengan media ...
Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif kasual yang ingin mengetahui Permainan Puzzle dan Me...
Berdasarkan hasil observasi dalam proses pembelajaran dan wawancara dengan guru di kelas IV SLB-B P...
ABSTRAK Pita Yuhana. 2016. Penggunaan Media Puzzle Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Menggambar ...
Permasalahan yang mendasar pada penelitian ini adalah apakah kemampuan kognitif anak dapat ditingkat...
Penelitian ini mengangkat judul “Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Dalam Pembelajaran IPS Mengenai P...
Penelitian ini bertujuan untuk mendapatkan data tentang penggunaan media puzzle dalam meningkatkan p...
Kemampuan siswa dalam memahami persebaran hasil Sumber Daya Alam (SDA) yang dapat diperbarui di Jawa...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui kemampuan motorik halus anak melalui media puzzle. Pen...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan minat belajar siswa kelas IV pada mata pelajaran Ilmu Pe...
Implementasi pembelajaran menggunakan media sudah seharusnya dijadikan salah satu solusi untuk menga...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan bercerita anak dengan media puzzle pada kelom...
Hasil observasi awal pada proses kegiatan belajar siswa Kelas IV MIN Limau Manis Tanta mayoritas sis...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh adanya ketakutan para peserta didik memahami bahasa asing teru...
Tujuan penelitian ini mendeskripsi peningkatan proses pembelajaran puisi, mendeskripsi peningkatan k...
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui penerapan penggunaan alat permainan edukatif dengan media ...
Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif kasual yang ingin mengetahui Permainan Puzzle dan Me...
Berdasarkan hasil observasi dalam proses pembelajaran dan wawancara dengan guru di kelas IV SLB-B P...
ABSTRAK Pita Yuhana. 2016. Penggunaan Media Puzzle Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Menggambar ...
Permasalahan yang mendasar pada penelitian ini adalah apakah kemampuan kognitif anak dapat ditingkat...
Penelitian ini mengangkat judul “Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Dalam Pembelajaran IPS Mengenai P...
Penelitian ini bertujuan untuk mendapatkan data tentang penggunaan media puzzle dalam meningkatkan p...
Kemampuan siswa dalam memahami persebaran hasil Sumber Daya Alam (SDA) yang dapat diperbarui di Jawa...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui kemampuan motorik halus anak melalui media puzzle. Pen...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan minat belajar siswa kelas IV pada mata pelajaran Ilmu Pe...
Implementasi pembelajaran menggunakan media sudah seharusnya dijadikan salah satu solusi untuk menga...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan bercerita anak dengan media puzzle pada kelom...
Hasil observasi awal pada proses kegiatan belajar siswa Kelas IV MIN Limau Manis Tanta mayoritas sis...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh adanya ketakutan para peserta didik memahami bahasa asing teru...
Tujuan penelitian ini mendeskripsi peningkatan proses pembelajaran puisi, mendeskripsi peningkatan k...
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui penerapan penggunaan alat permainan edukatif dengan media ...
Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif kasual yang ingin mengetahui Permainan Puzzle dan Me...