Im Rahmen der Dissertation wurde Gestaltungswissen für Datenbrillen-basierte Informationssysteme erarbeitet. Dazu wurde primär dem gestaltungsorientierten Forschungsparadigma, welches von besonderer Relevanz für die konstruktionsorientierte deutsche Wirtschaftsinformatik ist, gefolgt. Die beiden Technologien Smart Glasses sowie Virtual Reality-Brillen wurden zur Untersuchung herangezogen und diverse Artefakte konstruiert, um vier Forschungsfragen beantworten zu können. Eine Sonderstellung nehmen die drei vorgestellten Implementierungen von Informationssystemen zur Aufnahme von Prozessen, der prozessorientierten Unterstützung von Technikern vor Ort und der Aus- und Weiterbildung von Technikern in virtuellen Lernszenarien ein
Die Vision eines Digitalen Zwillings beschreibt ein durchgängiges Abbild eines Systems, welches in d...
Ziel dieser Arbeit ist es, ein Software-Architektur-Konzept zu entwickeln, umzusetzen und zu evaluie...
Die vorliegende Forschungsarbeit befasst sich mit der Entwicklung und Gestaltung von körpernahen, tr...
Diese Arbeit befasst sich mit dem Einsatz eines Wearable Computing Systems als Hilfsmittel für die I...
Die industrielle Instandhaltung ist ein erheblicher Kostenfaktor während der Betriebsphase einer ver...
Der betriebliche Einsatz von Smart Glasses zur Unterstützung von manuellen Dienstleistungsprozessen ...
Die industrielle Instandhaltung ist ein erheblicher Kostenfaktor während der Betriebsphase einer ver...
Augmented Reality (dt.: erweiterte Realität) und Virtual Reality (dt.: virtuelle Realität) ermöglich...
Wearables sind der nächste große Trend in der mobilen Consumer-Elektronik, getrieben durch die forts...
Wearables sind der nächste große Trend in der mobilen Consumer-Elektronik, getrieben durch die forts...
Wearables sind der nächste große Trend in der mobilen Consumer-Elektronik, getrieben durch die forts...
In Beruf und Alltag führen Menschen häufig Tätigkeiten aus, die mit der gleichzeitigen Bedienung ein...
Wearables sind der nächste große Trend in der mobilen Consumer-Elektronik, getrieben durch die forts...
In Beruf und Alltag führen Menschen häufig Tätigkeiten aus, die mit der gleichzeitigen Bedienung ein...
Neue Errungenschaften im Bereich der Wearable Devices informieren den Träger dezent über neue Ereign...
Die Vision eines Digitalen Zwillings beschreibt ein durchgängiges Abbild eines Systems, welches in d...
Ziel dieser Arbeit ist es, ein Software-Architektur-Konzept zu entwickeln, umzusetzen und zu evaluie...
Die vorliegende Forschungsarbeit befasst sich mit der Entwicklung und Gestaltung von körpernahen, tr...
Diese Arbeit befasst sich mit dem Einsatz eines Wearable Computing Systems als Hilfsmittel für die I...
Die industrielle Instandhaltung ist ein erheblicher Kostenfaktor während der Betriebsphase einer ver...
Der betriebliche Einsatz von Smart Glasses zur Unterstützung von manuellen Dienstleistungsprozessen ...
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Augmented Reality (dt.: erweiterte Realität) und Virtual Reality (dt.: virtuelle Realität) ermöglich...
Wearables sind der nächste große Trend in der mobilen Consumer-Elektronik, getrieben durch die forts...
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In Beruf und Alltag führen Menschen häufig Tätigkeiten aus, die mit der gleichzeitigen Bedienung ein...
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In Beruf und Alltag führen Menschen häufig Tätigkeiten aus, die mit der gleichzeitigen Bedienung ein...
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Die Vision eines Digitalen Zwillings beschreibt ein durchgängiges Abbild eines Systems, welches in d...
Ziel dieser Arbeit ist es, ein Software-Architektur-Konzept zu entwickeln, umzusetzen und zu evaluie...
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