Diese Arbeit behandelt die Wirkungsweise von optischen Reizen in Videospielen, sowie deren Einfluss auf instinktive Handlungen von Spielern. Es soll dabei untersucht werden, ob sich diese Reize von elementaren Prinzipien erfolgreicher Level Design Ansätze ableiten lassen. Hierfür wird auf Grundlage einer umfassenden Recherche eine modulare Testkammer im Stil eines Puzzlespiels konzipiert und umgesetzt. Die Probanden werden bei der Lösung acht verschiedener Bereiche beobachtet und protokolliert sowie zu einzelnen Aspekten befragt. Bei der Auswertung dieser stellen sich Farbunterschiede und starke Farbkonstraste als wirksamste optische Reize heraus. Für eine akkurate Analyse der Auswirkungen auf instinktive Handlungsmuster, sind umfangreiche...
Videospiele stehen seit einigen Jahren im Zentrum diverser Diskussionen. Hauptsächlich werden den di...
Zur Untersuchung der Eigenbewegungsillusion (Vektion) wurden klassischerweise abstrakte visuelle Sti...
Im Rahmen dieser Arbeit werden existierende Taxonomien und Ergebnisse weiterer wissenschaftlicher Ar...
Wiederholte Exposition gegenüber peripheren Reizen verändert die Verarbeitung sensorischer Stimuli. ...
Wiederholte Exposition gegenüber peripheren Reizen verändert die Verarbeitung sensorischer Stimuli. ...
Wiederholte Exposition gegenüber peripheren Reizen verändert die Verarbeitung sensorischer Stimuli. ...
Wiederholte Exposition gegenüber peripheren Reizen verändert die Verarbeitung sensorischer Stimuli. ...
Diese Arbeit thematisiert die Konzeption und Umsetzung einer Anwendung, welche den Einfluss optische...
Erklärvideos spielen mittlerweile auch in schulischen Kontexten eine bedeutsame Rolle. Welche Lern- ...
Vorgestellt werden die Komponenten und Verfahren eines verteilten intelligenten optischen Detektions...
In dieser Arbeit geht es um die experimentelle Messung des Game Flows von einem Tower Defense Spiel ...
Erstes Ziel der Arbeit ist es, eine Anwendung mit der Unity Engine zu erstellen, welche grundlegende...
Diese Arbeit ist eine Eye Tracking Studie, in der die Auswirkungen von Stimuluskomplexität auf ästhe...
Mittlerweile ist der Einsatz von technischen Hilfsmitteln zu Analysezwecken im Sport fester Bestandt...
Zur Untersuchung der Eigenbewegungsillusion (Vektion) wurden klassischerweise abstrakte visuelle Sti...
Videospiele stehen seit einigen Jahren im Zentrum diverser Diskussionen. Hauptsächlich werden den di...
Zur Untersuchung der Eigenbewegungsillusion (Vektion) wurden klassischerweise abstrakte visuelle Sti...
Im Rahmen dieser Arbeit werden existierende Taxonomien und Ergebnisse weiterer wissenschaftlicher Ar...
Wiederholte Exposition gegenüber peripheren Reizen verändert die Verarbeitung sensorischer Stimuli. ...
Wiederholte Exposition gegenüber peripheren Reizen verändert die Verarbeitung sensorischer Stimuli. ...
Wiederholte Exposition gegenüber peripheren Reizen verändert die Verarbeitung sensorischer Stimuli. ...
Wiederholte Exposition gegenüber peripheren Reizen verändert die Verarbeitung sensorischer Stimuli. ...
Diese Arbeit thematisiert die Konzeption und Umsetzung einer Anwendung, welche den Einfluss optische...
Erklärvideos spielen mittlerweile auch in schulischen Kontexten eine bedeutsame Rolle. Welche Lern- ...
Vorgestellt werden die Komponenten und Verfahren eines verteilten intelligenten optischen Detektions...
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Diese Arbeit ist eine Eye Tracking Studie, in der die Auswirkungen von Stimuluskomplexität auf ästhe...
Mittlerweile ist der Einsatz von technischen Hilfsmitteln zu Analysezwecken im Sport fester Bestandt...
Zur Untersuchung der Eigenbewegungsillusion (Vektion) wurden klassischerweise abstrakte visuelle Sti...
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