Monográfico con el título: 'Patrones de eLearning y objetos de aprendizaje generativos'. Resumen basado en el de la publicaciónSe describe lo que es un patrón de diseño, sus objetivos y clasificaciones, y se ofrece información de proyectos sobre patrones de diseño aplicados a objetos de aprendizaje (LO), tanto de iniciativa empresarial como pública (universidades), para el desarrollo de repositorios de objetos reutilizables como apoyo a la docencia virtual (e-learning). También se analiza la iniciativa del Centro de Excelencia (CETL), sus características y el alcance de sus actuaciones en el diseño, desarrollo y utilización por parte de las Universidades socias (London Metropolitan, Cambridge y Nottingham) de objetos de aprendizaje reutiliz...