Hoy en día, la tecnología está presente en todos los ámbitos de nuestra vida cotidiana. También en el sector educacional, donde muchos organismos e instituciones están analizando todas las ventajas y oportunidades que ofrecen las tecnologías en el proceso de aprendizaje. Una de las tendencias más prometedoras es la introducción de juegos mediados por dicha tecnología para favorecer la enseñanza. En este proyecto fin de carrera se realiza el análisis, diseño, implementación y evaluación de una herramienta software basada en java, consistente en un juego multijugador online que se ha denominado Uc3mChallenge1. c3m Challenge, con la apariencia de un juego de estrategia, está ambientado en los campus, instituciones y organizaciones de la Univer...
El proyecto inicia con un análisis de los estudiantes, es así que se buscó actividades que ayuden a ...
Este artículo es el resultado de una investigación realizada por docentes pertenecientes al Grupo de...
Reconocer el papel del juego como una estrategia de aprendizaje que contribuye en el desarrollo in...
Hoy en día, la tecnología está presente en todos los ámbitos de nuestra vida cotidiana. También en e...
El documento de Fin de Grado sobre el juego bueno y el pensamiento táctico en las clases de Educació...
El presente trabajo, tuvo como propósito desarrollar estrategias didácticas para promover en los ni...
El centro desarrolla un programa de juegos educativos que potencie la fantasía y creatividad del alu...
Se puede jugar y aprender a la vez. Es posible divertirse mientras adquirimos nuevos conocimientos. ...
El proyecto utiliza el juego como recurso didáctico para potenciar el desarrollo físico y psíquico d...
El auge de las nuevas tecnologías y de la robótica se está desarrollando por todo tipo de ramas y de...
El artículo trata de reflexionar sobre las posibilidades de las nuevas tecnologías para su utilizaci...
El proyecto, aplicado a alumnos de educación especial de 3 a 6 años, utiliza el juego y la actividad...
Se lleva a cabo el análisis, diseño y desarrollo de un juego virtual educativo dirigido a estudiante...
En este documento se muestra la información que está basada en el equipo o juego matemático aplicado...
Los juegos son de gran utilidad en el medio educativo, funcionan como estrategias de enseñanza, de t...
El proyecto inicia con un análisis de los estudiantes, es así que se buscó actividades que ayuden a ...
Este artículo es el resultado de una investigación realizada por docentes pertenecientes al Grupo de...
Reconocer el papel del juego como una estrategia de aprendizaje que contribuye en el desarrollo in...
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