Resumen basado en el de la publicaciónEn la sociedad comienzan a surgir tendencias en las que se promueve el uso de tecnologías lúdicas con objetivos pedagógicos y formativos a través de los videojuegos, pero los esfuerzos se están centrando en una etapa muy concreta de la vida, la infantil y la juvenil, habiendo apenas estudios en la edad adulta. En este artículo se presenta el proceso de validación de un cuestionario que permitirá conocer los rasgos propios de las teorías de educación de adultos que subyacen a los videojuegos a los que juegan las personas adultas, concretamente principios andragógicos, heutagógicos, del modelo social del aprendizaje y del modelo de formación basado en competencias. En total participaron doce expertos inte...
Resumen basado en el de la publicaciónEl artículo se deriva de una investigación orientada al anális...
Resumen basado en el de la publicaciónLa sociedad del conocimiento así como las políticas educativas...
Monográfico con el título: 'Videojuegos: una herramienta en el proceso educativo del 'Homo Digitalis...
Resumen basado en el de la publicaciónPartiendo de la idea de que una sociedad legitimada por una nu...
Resumen basado en el de la publicaciónActualmente la educación para la ciudadanía es considerada com...
Resumen basado en el de la publicaciónA partir de la necesidad teórica de analizar pedagógicamente l...
Resumen basado en el de la publicaciónSe emplearon minijuegos educativos gratuitos que guardan algun...
Resumen basado en el de la publicaciónInternet como herramienta educativa y fuente de información ha...
Monográfico con el título: 'Videojuegos: una herramienta en el proceso educativo del 'Homo Digitalis...
Resumen basado en el de la publicaciónSe presenta la aplicación y puesta al día en nuevas tecnología...
Monográfico con el título: 'Las TIC como herramienta de participación e inclusión social para jóvene...
Resumen basado en el de la publicaciónLas tecnologías de la información y de la comunicación en la r...
Resumen basado en el de la publicaciónLas Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación (NT...
Resumen basado en el de la publicaciónLa convivencia de la educación con los medios tecnológicos arr...
Monográfico con el título: 'Las TIC como herramienta de participación e inclusión social para jóvene...
Resumen basado en el de la publicaciónEl artículo se deriva de una investigación orientada al anális...
Resumen basado en el de la publicaciónLa sociedad del conocimiento así como las políticas educativas...
Monográfico con el título: 'Videojuegos: una herramienta en el proceso educativo del 'Homo Digitalis...
Resumen basado en el de la publicaciónPartiendo de la idea de que una sociedad legitimada por una nu...
Resumen basado en el de la publicaciónActualmente la educación para la ciudadanía es considerada com...
Resumen basado en el de la publicaciónA partir de la necesidad teórica de analizar pedagógicamente l...
Resumen basado en el de la publicaciónSe emplearon minijuegos educativos gratuitos que guardan algun...
Resumen basado en el de la publicaciónInternet como herramienta educativa y fuente de información ha...
Monográfico con el título: 'Videojuegos: una herramienta en el proceso educativo del 'Homo Digitalis...
Resumen basado en el de la publicaciónSe presenta la aplicación y puesta al día en nuevas tecnología...
Monográfico con el título: 'Las TIC como herramienta de participación e inclusión social para jóvene...
Resumen basado en el de la publicaciónLas tecnologías de la información y de la comunicación en la r...
Resumen basado en el de la publicaciónLas Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación (NT...
Resumen basado en el de la publicaciónLa convivencia de la educación con los medios tecnológicos arr...
Monográfico con el título: 'Las TIC como herramienta de participación e inclusión social para jóvene...
Resumen basado en el de la publicaciónEl artículo se deriva de una investigación orientada al anális...
Resumen basado en el de la publicaciónLa sociedad del conocimiento así como las políticas educativas...
Monográfico con el título: 'Videojuegos: una herramienta en el proceso educativo del 'Homo Digitalis...