El proyecto pretende acercar a los alumnos a la informática, y aprovechar sus ventajas para afianzar objetivos y contenidos de las áreas de Identidad y Autonomía Personal y de Comunicación y Representación en Educación Infantil; y las áreas de Lenguaje, Matemáticas y Conocimiento del Medio en Primaria. Los objetivos son contribuir al desarrollo personal y al aprendizaje innovador; explorar la utilidad de las nuevas tecnologías en la educación de los alumnos con problemas de aprendizaje; fomentar el trabajo cooperativo y solidario; utilizar las nuevas tecnologías para la renovación pedagógica del profesorado; generar ideas sobre un tema y producir mensajes gráficos y audiovisuales con el ordenador; manejar y valorar el ordenador como instrum...
Proyecto de organización escolar y de creación de recursos para el desarrollo de la Educación Medioa...
El proyecto pretende introducir el ordenador en la práctica cotidiana del aula, para mejorar la cali...
El objetivo del proyecto es desarrollar un soporte informático y didáctico preciso para analizar dif...
Se pretende incorporar los ordenadores en las aula de alumnos de 3 a 6 años y potenciar el trabajo a...
La finalidad principal de este proyecto es fomentar el uso de las tecnologías de la información y la...
Se utiliza el ordenador como herramienta para motivar al alumnado con necesidades educativas especia...
El proyecto pretende introducir el uso del ordenador como un recurso didáctico más del aula, a travé...
Con este proyecto se utiliza el ordenador como recurso didáctico y como herramienta de trabajo para ...
El objetivo principal es familiarizar al alumno con la Informática, centrándolo en lo que es un orde...
Con la incorporación del ordenador en Educación Infantil se aprovechan las posibilidades de investig...
Proyecto que pretende que los niños se aproximen al ordenador utilizado como recurso didáctico, y de...
A través del hilo conductor del mundo de los cuentos, se utilizan las nuevas tecnologías como recurs...
Se trata de implantar en el centro la utilización de programas de diseño. Los objetivos son dar a co...
Contiene un anexo con las fichas realizadasDirigido a alumnos de Educación Infantil del Colegio Públ...
Este proyecto continúa con el taller de ordenador del curso 97-98. Los objetivos son introducir el o...
Proyecto de organización escolar y de creación de recursos para el desarrollo de la Educación Medioa...
El proyecto pretende introducir el ordenador en la práctica cotidiana del aula, para mejorar la cali...
El objetivo del proyecto es desarrollar un soporte informático y didáctico preciso para analizar dif...
Se pretende incorporar los ordenadores en las aula de alumnos de 3 a 6 años y potenciar el trabajo a...
La finalidad principal de este proyecto es fomentar el uso de las tecnologías de la información y la...
Se utiliza el ordenador como herramienta para motivar al alumnado con necesidades educativas especia...
El proyecto pretende introducir el uso del ordenador como un recurso didáctico más del aula, a travé...
Con este proyecto se utiliza el ordenador como recurso didáctico y como herramienta de trabajo para ...
El objetivo principal es familiarizar al alumno con la Informática, centrándolo en lo que es un orde...
Con la incorporación del ordenador en Educación Infantil se aprovechan las posibilidades de investig...
Proyecto que pretende que los niños se aproximen al ordenador utilizado como recurso didáctico, y de...
A través del hilo conductor del mundo de los cuentos, se utilizan las nuevas tecnologías como recurs...
Se trata de implantar en el centro la utilización de programas de diseño. Los objetivos son dar a co...
Contiene un anexo con las fichas realizadasDirigido a alumnos de Educación Infantil del Colegio Públ...
Este proyecto continúa con el taller de ordenador del curso 97-98. Los objetivos son introducir el o...
Proyecto de organización escolar y de creación de recursos para el desarrollo de la Educación Medioa...
El proyecto pretende introducir el ordenador en la práctica cotidiana del aula, para mejorar la cali...
El objetivo del proyecto es desarrollar un soporte informático y didáctico preciso para analizar dif...