Se utiliza el ordenador como herramienta para motivar al alumnado con necesidades educativas especiales. Pretende desarrollar una metodología activa, personalizada y motivadora; utilizar métodos en función de las necesidades del alumnado; fomentar la capacidad de trabajo, el esfuerzo personal y la cooperación; incorporar los nuevos avances tecnológicos a la acción educativa; y posibilitar la integración, normalización y socialización del alumnado con necesidades educativas especiales. Las actividades se basan en el uso diario del ordenador con los programas: Casa y familia, Hale, Lexa, Paal, Sifo, Win ABC y programas de lenguaje para alumnado de castellanización. Se evalúa el grado de motivación del alumnado y el conocimiento en el uso del ...
La experiencia se realizó en el Colegio Público Comarcal Virgen de la Quinta Angustia de Cacabelos (...
Contiene un anexo con las fichas realizadasDirigido a alumnos de Educación Infantil del Colegio Públ...
Se estudia la relación entre el uso del ordenador y la capacidad y producción creadora de los alumno...
El objetivo principal es familiarizar al alumno con la Informática, centrándolo en lo que es un orde...
Con este proyecto se utiliza el ordenador como recurso didáctico y como herramienta de trabajo para ...
El proyecto pretende acercar a los alumnos a la informática, y aprovechar sus ventajas para afianzar...
El proyecto pretende introducir el uso del ordenador como un recurso didáctico más del aula, a travé...
Se trata de implantar en el centro la utilización de programas de diseño. Los objetivos son dar a co...
Se pretende incorporar los ordenadores en las aula de alumnos de 3 a 6 años y potenciar el trabajo a...
Con la incorporación del ordenador en Educación Infantil se aprovechan las posibilidades de investig...
Proyecto que pretende que los niños se aproximen al ordenador utilizado como recurso didáctico, y de...
A través del hilo conductor del mundo de los cuentos, se utilizan las nuevas tecnologías como recurs...
Incorporación del diseño asistido por ordenador en el currículo de los alumnos de Formación Profesio...
Pretende introducir el rincón del ordenador en uno de los talleres con los que trabaja el centro com...
Se propone que los alumnos con necesidades educativas especiales desarrollen su potencial en el ámbi...
La experiencia se realizó en el Colegio Público Comarcal Virgen de la Quinta Angustia de Cacabelos (...
Contiene un anexo con las fichas realizadasDirigido a alumnos de Educación Infantil del Colegio Públ...
Se estudia la relación entre el uso del ordenador y la capacidad y producción creadora de los alumno...
El objetivo principal es familiarizar al alumno con la Informática, centrándolo en lo que es un orde...
Con este proyecto se utiliza el ordenador como recurso didáctico y como herramienta de trabajo para ...
El proyecto pretende acercar a los alumnos a la informática, y aprovechar sus ventajas para afianzar...
El proyecto pretende introducir el uso del ordenador como un recurso didáctico más del aula, a travé...
Se trata de implantar en el centro la utilización de programas de diseño. Los objetivos son dar a co...
Se pretende incorporar los ordenadores en las aula de alumnos de 3 a 6 años y potenciar el trabajo a...
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Proyecto que pretende que los niños se aproximen al ordenador utilizado como recurso didáctico, y de...
A través del hilo conductor del mundo de los cuentos, se utilizan las nuevas tecnologías como recurs...
Incorporación del diseño asistido por ordenador en el currículo de los alumnos de Formación Profesio...
Pretende introducir el rincón del ordenador en uno de los talleres con los que trabaja el centro com...
Se propone que los alumnos con necesidades educativas especiales desarrollen su potencial en el ámbi...
La experiencia se realizó en el Colegio Público Comarcal Virgen de la Quinta Angustia de Cacabelos (...
Contiene un anexo con las fichas realizadasDirigido a alumnos de Educación Infantil del Colegio Públ...
Se estudia la relación entre el uso del ordenador y la capacidad y producción creadora de los alumno...