Desarrollar sistemas formativos de autor generadores de programas educativos de tipo tutorial. Desarrolla herramientas de producción útiles y fáciles de usar para este software. Mediante el seguimiento de dos fases bien diferenciadas se llega a un diseño arquitectónico al que sigue el diseño detallado y la implementación. Cada fase consiste en una serie de pasos sucesivos con los que mediante una mezcla de actividades de análisis y diseño se van creando y refinando la jerarquía de clases del sistema. También se comtempla la posibilidad de automatización de cada paso, habiendo creado diversas herramientas de ayuda para las distintas tareas del proceso. La metodología se centra en los fundamentos del diseño orientado a objetos, pero incluye c...
En este artículo se resume el trabajo de investigación que llevamos a cabo durante los últimos años,...
El presente trabajo ofrece una herramienta que incluye hardware y software que permite de una manera...
La finalidad de la unidad de aprendizaje es eficientar el diseño e implementación de software con la...
En este trabajo se propone una metodología para el diseño de software en educación, la cual reúne ta...
En este trabajo se propone una metodología para el diseño de software en educación, la cual reúne ta...
En este trabajo se propone una metodología para el diseño de software en educación, la cual reúne ta...
La investigación tiene como propósito elaborar de un software educativo, enfatizado en soportar la e...
Introducción: la computadora y el software educativo, como medios de enseñanza resulta un eficiente ...
En este artículo se resume el trabajo de investigación que llevamos a cabo durante los últimos años,...
En este artículo se resume el trabajo de investigación que llevamos a cabo durante los últimos años,...
El presente trabajo explica unas metodologías para desarrollar recursos educativos basados en la exp...
Si se hace un análisis de la evolución de la computación en las últimas décadas, podemos observar un...
Si se hace un análisis de la evolución de la computación en las últimas décadas, podemos observar un...
La programación de computadoras es una actividad muy demandada a nivel mundial en los últimos años c...
El presente proyecto esta orientado a niños que cursan el tercer año de educación básica, se presen...
En este artículo se resume el trabajo de investigación que llevamos a cabo durante los últimos años,...
El presente trabajo ofrece una herramienta que incluye hardware y software que permite de una manera...
La finalidad de la unidad de aprendizaje es eficientar el diseño e implementación de software con la...
En este trabajo se propone una metodología para el diseño de software en educación, la cual reúne ta...
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