El proyecto persigue realizar una adaptación realista y práctica de la metodología a aplicar en el aula, con el fin de desarrollar contenidos propios de la estadística y de la programación lineal a través de la experimentación y la visualización como herramientas que promueven el establecimiento de conjeturas, la reflexión y el razonamiento, la comprensión, la habilidad para modelar matemáticamente situaciones reales, la toma de decisiones, la discriminación de la información y la interpretación de resultados. Se utiliza una plataforma virtual (moodle) que permite 'colgar' todos los apuntes y material desarrollado, de manera que los estudiantes puedan acceder a ellos en el momento que lo necesiten. También se utilizan los foros como medio d...
En el siglo XXI los estudiantes asumen como algo natural las nuevas tecnologías, las que generalment...
RESUMEN Un Entorno Virtual de Aprendizaje es el conjunto de medios de interacción sincrónica y asin...
En este trabajo se presenta un Objeto Virtual de Aprendizaje el cual es un software diseñado en el l...
Se describen las experiencias llevadas a cabo en entornos virtuales de aprendizaje Moodle, que plant...
La investigación está centrada en la aplicación de Entornos Virtuales para el aprendizaje de Program...
El uso de entornos virtuales como mediador del proceso de enseñanza aprendizaje y de gestión del con...
El uso de entornos virtuales como mediador del proceso de enseñanza aprendizaje y de gestión del con...
En esta comunicación se presenta una aplicación informática, Laboratorio Virtual Web, desarrollada p...
El surgimiento de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación (TIC) ha afectado la ed...
En este trabajo se presenta el diseño de una propuesta didáctica para introducir una metodología sem...
El matemático virtual se origina por la necesidad de apoyar al maestro y facilitar el aprendizaje ...
El objetivo de esta investigación fue la creación de un entorno virtual de aprendizaje en la unidad ...
A partir del año 2011 la Facultad de Ciencias Económicas (FACE) aprueba el Proyecto Camino hacia la ...
El uso de recursos virtuales se ha convertido en una herramienta útil para el diseño de contenidos d...
El Instituto de Estudios en Educación IESE y el Departamento de Nuevas Tecnologías de la Universidad...
En el siglo XXI los estudiantes asumen como algo natural las nuevas tecnologías, las que generalment...
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En este trabajo se presenta un Objeto Virtual de Aprendizaje el cual es un software diseñado en el l...
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