En este proyecto, se quiere aprovechar el auge de las TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación) en el ámbito de la educación para desarrollar unos juegos que no solo aporten diversión a los alumnos, sino que además les permitan aprender conceptos que no pueden ser adquiridos mediante ejercicios clásicos en las aulas. Por ello, se ha diseñado y programado un primer juego de operaciones donde el usuario deba introducir no solamente el resultado de una ecuación, sino que pruebe niveles con mayor dificultad donde falte un operando u operador y aplique y asienta de forma distinta el aprendizaje de las operaciones matemáticas; y un segundo y tercer juego, donde el alumno aprenda a ser capaz de, a simple vista, determinar la longitud d...
En el presente proyecto integrador para el curso 201415 se propone al alumnado desarrollar una aplic...
La investigación descrita en el presente artículo tuvo como objetivo desarrollar la competencia com...
Máster Universitario en Comunicación y Educación en la RedResumen basado en la introducción del text...
Actualmente, las nuevas tecnologías son un elemento imprescindible en las escuelas. Al igual que hac...
En este Proyecto de Fin de Grado se ha desarrollado una aplicación para Android cuya función es la d...
En la actualidad, las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) han revolucionado el proces...
Hoy en día, la tecnología está presente en todos los ámbitos de nuestra vida cotidiana. También en e...
Diseño teórico e implementación del juego de cartas ESCOBA² para las plataformas Microsoft Windows y...
En el área de matemáticas vemos importante y necesario aportar con este pequeño software denominado ...
Tesis Ingeniería en Computación e Informática.El presente documento aborda el tema de la educación y...
El objetivo del trabajo es diseñar y desarrollar un prototipo software que implemente un juego educa...
En los últimos tiempos las tecnologías de la información (TIC) se han abierto hueco en la vida cotid...
El propósito de la innovación ha consistido en modificar el desarrollo de la asignatura convirtiendo...
Este proyecto se enmarca dentro del área de la educación asistida por ordenador, rama de la informát...
El artículo trata de reflexionar sobre las posibilidades de las nuevas tecnologías para su utilizaci...
En el presente proyecto integrador para el curso 201415 se propone al alumnado desarrollar una aplic...
La investigación descrita en el presente artículo tuvo como objetivo desarrollar la competencia com...
Máster Universitario en Comunicación y Educación en la RedResumen basado en la introducción del text...
Actualmente, las nuevas tecnologías son un elemento imprescindible en las escuelas. Al igual que hac...
En este Proyecto de Fin de Grado se ha desarrollado una aplicación para Android cuya función es la d...
En la actualidad, las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) han revolucionado el proces...
Hoy en día, la tecnología está presente en todos los ámbitos de nuestra vida cotidiana. También en e...
Diseño teórico e implementación del juego de cartas ESCOBA² para las plataformas Microsoft Windows y...
En el área de matemáticas vemos importante y necesario aportar con este pequeño software denominado ...
Tesis Ingeniería en Computación e Informática.El presente documento aborda el tema de la educación y...
El objetivo del trabajo es diseñar y desarrollar un prototipo software que implemente un juego educa...
En los últimos tiempos las tecnologías de la información (TIC) se han abierto hueco en la vida cotid...
El propósito de la innovación ha consistido en modificar el desarrollo de la asignatura convirtiendo...
Este proyecto se enmarca dentro del área de la educación asistida por ordenador, rama de la informát...
El artículo trata de reflexionar sobre las posibilidades de las nuevas tecnologías para su utilizaci...
En el presente proyecto integrador para el curso 201415 se propone al alumnado desarrollar una aplic...
La investigación descrita en el presente artículo tuvo como objetivo desarrollar la competencia com...
Máster Universitario en Comunicación y Educación en la RedResumen basado en la introducción del text...