Diplomdarba tēma ir “Ilustratīvie elementi spēļu kāršu dizainā”. Balstoties uz teorētiskajā daļā uzzināto un empīriskajā daļā izpētīto, darba mērķis ir izveidot jaunu spēļu kāršu dizainu galda spēlei “Saboteur” izmantojot ilustratīvos elementus, kas ir raksturīgi tradicionālajām spēļu kārtīm. Teorētiskajā daļā ir aprakstīta tradicionālo spēļu kāršu vēsture, kā arī ilustratīvie elementi, kas ir atrodami spēļu kāršu dizainā, to paskaidrojums un nozīme. Tiek izvirzīti vizuālā dizaina principi uz kuriem balstoties būtu iespējams izveidot funkcionālu spēļu kāršu dizainu. Empīriskajā daļā tika veikta 10 dažādu galda spēļu kāršu komplektu vizuālā dizaina analīze, lai izprastu teorētiskajā daļā minēto principu un ilustratīvo elementu lietojumu g...