Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui upaya orang tua dalam mengatasi Gemar game online terhadap remaja di desa seponjen kecamatan kumpeh ilir kabupaten muaro jambi. Penelitian ini dilakukan dengan pendekatan kualitatif deskriptif dengan menggunakan teknik pengumpulan data observasi, wawancara, dan dokumentasi. Data hasil penelitian kemudian dianalisis secara bertahap dengan reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Adapun hasil penelitian menunjukkan bahwa: 1) faktor penyebab remaja yang kecanduan game online ada 4.faktor orang tua,faktor lingkungan,kawan sepergaulan,factor social. ; 2) dampak bagi anak yang Gemar Game Online adalah menggangu masyarakat ; 3) Upaya orang tua mengatasi remaja yang Gemar Game Online adalah ...
Skripsi ini membahas tentang “Dampak Game Online Terhadap Konsentrasi Belajar Siswa Pada Mata Pelaja...
Kecanduan game online dapat memberikan dampak negatif terhadap remaja yang mengalaminya. Dampak ter...
Game online merupakan suatu pemainan yang dilakukan melalui jaringan online. Banyaknya remaja yang m...
Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah Apakah terdapat pengaruh game online terhadap perubahan ...
Skripsi ini membahas tentang “Upaya Guru Pendidikan Agama Islam Dalam Meningkatkan Semangat Belajar ...
Berdasarkan hasil angket, rumusan masalah dapat terjawab: (1) Frekuensi bermain game online pada m...
Game online saat inimenjadi salah satu permainan yang marak saat ini di mainkan oleh generasi muda b...
Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan Game Online kategori sedang, yaitu 33 %, sedangkan Pr...
Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui pengaruh kebiasaan bermain game online terhadap minat b...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui adakah pengaruh game online terhadap minat belaj...
Skripsi ini merupakan hasil penelitian lapangan yang berjudul “Tinjauan Hukum Islam Terhadap Penggun...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas terapi zikir dalam menurunkan agresivitas pada...
Penelitian kuantitatif ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh intensitas bermain game online terha...
Ada dua persoalan yang hendak dikaji dalam skripsi ini, yaitu: (1) Apakah bentuk partisipasi masyara...
Bermain game online menjadi salah satu hal yang banyak diminati masyarakat akhir-akhir ini, tak terk...
Skripsi ini membahas tentang “Dampak Game Online Terhadap Konsentrasi Belajar Siswa Pada Mata Pelaja...
Kecanduan game online dapat memberikan dampak negatif terhadap remaja yang mengalaminya. Dampak ter...
Game online merupakan suatu pemainan yang dilakukan melalui jaringan online. Banyaknya remaja yang m...
Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah Apakah terdapat pengaruh game online terhadap perubahan ...
Skripsi ini membahas tentang “Upaya Guru Pendidikan Agama Islam Dalam Meningkatkan Semangat Belajar ...
Berdasarkan hasil angket, rumusan masalah dapat terjawab: (1) Frekuensi bermain game online pada m...
Game online saat inimenjadi salah satu permainan yang marak saat ini di mainkan oleh generasi muda b...
Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan Game Online kategori sedang, yaitu 33 %, sedangkan Pr...
Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui pengaruh kebiasaan bermain game online terhadap minat b...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui adakah pengaruh game online terhadap minat belaj...
Skripsi ini merupakan hasil penelitian lapangan yang berjudul “Tinjauan Hukum Islam Terhadap Penggun...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas terapi zikir dalam menurunkan agresivitas pada...
Penelitian kuantitatif ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh intensitas bermain game online terha...
Ada dua persoalan yang hendak dikaji dalam skripsi ini, yaitu: (1) Apakah bentuk partisipasi masyara...
Bermain game online menjadi salah satu hal yang banyak diminati masyarakat akhir-akhir ini, tak terk...
Skripsi ini membahas tentang “Dampak Game Online Terhadap Konsentrasi Belajar Siswa Pada Mata Pelaja...
Kecanduan game online dapat memberikan dampak negatif terhadap remaja yang mengalaminya. Dampak ter...
Game online merupakan suatu pemainan yang dilakukan melalui jaringan online. Banyaknya remaja yang m...