Faktor lain yang menyebabkan nilai anak menjadi rendah adalah kemajuan teknologi. Pesatnya perkembangan dunia teknologi informasi di era digital seperti saat ini, orang tua diharapkan lebih selektif dalam memperhatikan anak dalam penggunaan alat teknologi seperti gadget dan sejenisnya, penggunaan gadget berupa smartphone berbasis android bisa dioptimalkan sebagai media serta sumber belajar bagi siswa.Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui kelayakan pengembangan game berbasis android serta untuk mengetahui peningkatan minat belajar siswa pada siswa yang berkemampuan akademis rendah, serta peningkatan hasil belajar siswa setelah diterapkan game berbasis android.Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Metode Penelitian dan Pen...
Proses pembelajaran saat ini tidak lagi hanya sebatas penyampaian ilmu dari guru kepada siswa saja, ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkapkan: (1) karakteristik media game instruksional kimia berba...
Penelitian ini menggunakan tahapan metode Desain Based Research untuk menghasilkan produk media pemb...
Media pembelajaran adalah alat bantu guru untuk menyampaikan informasi dalam kegiatan pembelajaran. ...
Media pembelajaran adalah alat bantu guru untuk menyampaikan informasi dalam kegiatan pembelajaran. ...
Game edukatif berbasis android pada materi kesetimbangan kimia merupakan media pembelajaran dengan m...
Dikembangkannya sebuah media pembelajaran berbasis game Android ini selain karena pesatnya perkemban...
ABSTRAK Kecerdasan buatan merupakan salah satu matakuliah di program studi Pendidikan Teknik Infor...
Penelitian ini memiliki tujuan untuk menciptakan games edukatif berbasis android dalam rangka mening...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi semakin mendorong upaya-upaya pembaharuan dan pemanfaata...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi semakin mendorong upaya-upaya pembaharuan dan pemanfaata...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengetahui kevalidan aplikasi game edukasi RAHMATIC...
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkapkan: (1) karakteristik media game instruksional kimia berba...
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkapkan: (1) karakteristik media game instruksional kimia berba...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika berupa game edukasi pada ...
Proses pembelajaran saat ini tidak lagi hanya sebatas penyampaian ilmu dari guru kepada siswa saja, ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkapkan: (1) karakteristik media game instruksional kimia berba...
Penelitian ini menggunakan tahapan metode Desain Based Research untuk menghasilkan produk media pemb...
Media pembelajaran adalah alat bantu guru untuk menyampaikan informasi dalam kegiatan pembelajaran. ...
Media pembelajaran adalah alat bantu guru untuk menyampaikan informasi dalam kegiatan pembelajaran. ...
Game edukatif berbasis android pada materi kesetimbangan kimia merupakan media pembelajaran dengan m...
Dikembangkannya sebuah media pembelajaran berbasis game Android ini selain karena pesatnya perkemban...
ABSTRAK Kecerdasan buatan merupakan salah satu matakuliah di program studi Pendidikan Teknik Infor...
Penelitian ini memiliki tujuan untuk menciptakan games edukatif berbasis android dalam rangka mening...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi semakin mendorong upaya-upaya pembaharuan dan pemanfaata...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi semakin mendorong upaya-upaya pembaharuan dan pemanfaata...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengetahui kevalidan aplikasi game edukasi RAHMATIC...
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkapkan: (1) karakteristik media game instruksional kimia berba...
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkapkan: (1) karakteristik media game instruksional kimia berba...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika berupa game edukasi pada ...
Proses pembelajaran saat ini tidak lagi hanya sebatas penyampaian ilmu dari guru kepada siswa saja, ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkapkan: (1) karakteristik media game instruksional kimia berba...
Penelitian ini menggunakan tahapan metode Desain Based Research untuk menghasilkan produk media pemb...