Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan motivasi belajar dalam mata pelajaran simulasi digital melalui edmodo pada siswa kelas X SMK Tamansiswa Sukoharjo tahun ajaran 2017/2018. Jenis penelitian ini adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK). Kegiatan ini dilakukan selama dua siklus. Setiap siklus terdiri dari empat tahapan yaitu perencanaan, pelaksanaan, observasi, dan refleksi. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas X SMK Tamansiswa Sukoharjo dengan jumlah 23 siswa. Metode pengumpulan data pada penelitian ini adalah menggunakan metode observasi, wawancara dan dokumentasi. Indikator keberhasilan dalam penelitian ini adalah ketuntasan belajar siswa sebesar >70%. Teknik analisis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah teknik deskri...
Penelitian bertujuan untuk meningkatkan keaktifan dan motivasi belajar siswa pada mata pelajaran Sim...
Penelitian bertujuan untuk meningkatkan keaktifan dan motivasi belajar siswa pada mata pelajaran Sim...
This study focuses on the description of learning motivation through smartphones on digital simulati...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui: (1) pengaruh minat belajar terhadap hasil belajar mat...
Penelitian ini mempergunakan metode pembelajaran simulasi untuk meningkatkan motivasi balaja...
ABSTRAK Amin, Irawan. 2017. Penerapan Model Pembelajaran Problem Based Learning untuk Meningkatkan M...
Permasalahan pada penelitian ini adalah motivasi dan hasil belajar siswa masih kurang pada mata pela...
ABSTRAK Pendidikan memiliki peran penting, sehingga diperlukan adanya sistem yang dapat meningkatk...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan modul pembelajaran materi pecahan berbasis digital...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan modul pembelajaran materi pecahan berbasis digital...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan modul pembelajaran materi pecahan berbasis digital...
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkap terjadinya peningkatan motivasi dan pemahaman siswa Seko...
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkap terjadinya peningkatan motivasi dan pemahaman siswa Seko...
Motivasi belajar merupakan keseluruhan daya penggerak di dalam diri siswa yang menimbulkan kegiatan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkap terjadinya peningkatan motivasi dan pemahaman siswa Seko...
Penelitian bertujuan untuk meningkatkan keaktifan dan motivasi belajar siswa pada mata pelajaran Sim...
Penelitian bertujuan untuk meningkatkan keaktifan dan motivasi belajar siswa pada mata pelajaran Sim...
This study focuses on the description of learning motivation through smartphones on digital simulati...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui: (1) pengaruh minat belajar terhadap hasil belajar mat...
Penelitian ini mempergunakan metode pembelajaran simulasi untuk meningkatkan motivasi balaja...
ABSTRAK Amin, Irawan. 2017. Penerapan Model Pembelajaran Problem Based Learning untuk Meningkatkan M...
Permasalahan pada penelitian ini adalah motivasi dan hasil belajar siswa masih kurang pada mata pela...
ABSTRAK Pendidikan memiliki peran penting, sehingga diperlukan adanya sistem yang dapat meningkatk...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan modul pembelajaran materi pecahan berbasis digital...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan modul pembelajaran materi pecahan berbasis digital...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan modul pembelajaran materi pecahan berbasis digital...
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkap terjadinya peningkatan motivasi dan pemahaman siswa Seko...
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkap terjadinya peningkatan motivasi dan pemahaman siswa Seko...
Motivasi belajar merupakan keseluruhan daya penggerak di dalam diri siswa yang menimbulkan kegiatan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkap terjadinya peningkatan motivasi dan pemahaman siswa Seko...
Penelitian bertujuan untuk meningkatkan keaktifan dan motivasi belajar siswa pada mata pelajaran Sim...
Penelitian bertujuan untuk meningkatkan keaktifan dan motivasi belajar siswa pada mata pelajaran Sim...
This study focuses on the description of learning motivation through smartphones on digital simulati...