The purpose of this study is to get results of interactive CD development valid, practical and effective statistical material. The type of this research is development research which refers to ADDIE (Analysis, Desigh, Development, Implementation aand Evaluatin). The subject of this research is xi grade of SMK Bhakti Praja 2 Batang. The instrument used in this research is (1) media expert evaluation questionnaire (2) material expert evaluation questionmire (3) student response questionnaire (4) student evaluation questions. The method used in gathering the data is, by doing observations, questionnaires, tests, and documentation. The results of this study show the validty quality of the interactive CD meetr valid criteria shown by media exper...
Development of interactive learning modules using the type of R&D research. With the ASSURE deve...
Kurangnya variasi media pembelajaran matematika menyebabkan ketertarikan peserta didik terhadap pemb...
The objectives of this study were: (1) to determine the process of the interactive media development...
Di dalam pembelajaran matematika, seringkali ditemukan berbagai permasalahan misalnya masih rendahny...
This research is a development that aims to develop mathematical learning media in the form of an in...
INDONESIA: Matematika adalah salah satu cabang ilmu pengetahuan yang penting dan semakin dirasaka...
The purpose of this research considers the effectiveness of mathematic learning using lectora inspir...
This research aims at developing interactive multimedia-based mathematical learning and revealing ho...
Tujuan penelitian ini adalah mendeskripsikan rancang bangun dan validitas media pembelajaran aplikas...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan mutlimedia interaktif pada materi matriks dengan aplika...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah pembelajaran menggunakan CD Interaktif efektif terh...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat efektifitas dari Media Pembelajaran Matematika Be...
Pendidikan saat ini sedang mengalami perubahan yang amat pesat. Untuk itulah dibutuhkan suatu media ...
Suatu pendidikan akan berjalan dengan maksimal jika proses pembelajaran dilakukan secara optimal. Un...
Abstrak Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui; (1) kelayakan media Cd Interaktif; (2) ketun...
Development of interactive learning modules using the type of R&D research. With the ASSURE deve...
Kurangnya variasi media pembelajaran matematika menyebabkan ketertarikan peserta didik terhadap pemb...
The objectives of this study were: (1) to determine the process of the interactive media development...
Di dalam pembelajaran matematika, seringkali ditemukan berbagai permasalahan misalnya masih rendahny...
This research is a development that aims to develop mathematical learning media in the form of an in...
INDONESIA: Matematika adalah salah satu cabang ilmu pengetahuan yang penting dan semakin dirasaka...
The purpose of this research considers the effectiveness of mathematic learning using lectora inspir...
This research aims at developing interactive multimedia-based mathematical learning and revealing ho...
Tujuan penelitian ini adalah mendeskripsikan rancang bangun dan validitas media pembelajaran aplikas...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan mutlimedia interaktif pada materi matriks dengan aplika...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah pembelajaran menggunakan CD Interaktif efektif terh...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat efektifitas dari Media Pembelajaran Matematika Be...
Pendidikan saat ini sedang mengalami perubahan yang amat pesat. Untuk itulah dibutuhkan suatu media ...
Suatu pendidikan akan berjalan dengan maksimal jika proses pembelajaran dilakukan secara optimal. Un...
Abstrak Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui; (1) kelayakan media Cd Interaktif; (2) ketun...
Development of interactive learning modules using the type of R&D research. With the ASSURE deve...
Kurangnya variasi media pembelajaran matematika menyebabkan ketertarikan peserta didik terhadap pemb...
The objectives of this study were: (1) to determine the process of the interactive media development...