Abstrak. Penelitian ini dilatarbelakangi rendahnya motivasi siswa dalam pembelajaran dikelas yang berakibat pada hasil belajar siswa yang belum memuaskan. Tujuan penelitian dirumuskan sebagai berikut: 1) untuk mengkaji efektivitas penggunaan multimedia interaktif berbasis Adobe flash dalam meningkatkan motivasi belajar siswa pada pembelajaran Kewirausahaan. 2) untuk mengkaji efektivitas penggunaan multimedia interaktif berbasis Adobe flash dalam meningkatkan hasil belajar siswa tentang Kewirausahaan. 3) untuk mengetahui perbedaan peningkatan motivasi belajar siswa yang menggunakan multimedia interaktif berbasis Adobe flash dengan menggunakan pembelajaran power point tentang pembelajaran Kewirausahaan. 4) untuk mengetahui perbedaan pening...
[Bahasa]: Penelitian ini bertujuan untuk menguji efektivitas penggunaan multimedia berbasis flash pa...
Abstrak Media pembelajaran dibutuhkan oleh guru untuk menyampaikan informasi pada proses pembelajara...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berbasis Macromedia Flash yang valid,...
Penelitian ini dilatarbelakangi rendahnya motivasi siswa dalam pembelajaran dikelas yang berakibat p...
Skripsi dengan judul “Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Adobe Flash Materi Pembelahan Sel unt...
ABSTRAK Faridasari, Arih. 2011. Pengembangan Media Pembelajaran Sejarah dengan Program Adobe Flash...
This study aims to 1) produce interactive multimedia assisted by adobe flash that meets the eligibil...
Prosiding Seminar Nasional Pendidikan Sains 2015, p. 212-220Kualitas sumber daya manusia Indonesia m...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan motivasi belajar siswa pada pembelajaran bermuatan IPS d...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui keefektifan media pembelajaran IPS berbasis Macromedia fla...
INDONESIA: Proses pembelajaran pada setiap satuan pendidikan harus diselenggarakan secara interak...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan dan keefektifan media pembelajaran interaktif b...
Motivasi belajar sangat mempengaruhi keberhasilan belajar peserta didik. Keberhasilan belajar akan t...
Penelitian di latarbelakangi oleh belum adanya media pembelajaran yang dapat meningkatkan motivasi b...
This research is motivated by the author's anxiety about Indonesian language learning media in class...
[Bahasa]: Penelitian ini bertujuan untuk menguji efektivitas penggunaan multimedia berbasis flash pa...
Abstrak Media pembelajaran dibutuhkan oleh guru untuk menyampaikan informasi pada proses pembelajara...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berbasis Macromedia Flash yang valid,...
Penelitian ini dilatarbelakangi rendahnya motivasi siswa dalam pembelajaran dikelas yang berakibat p...
Skripsi dengan judul “Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Adobe Flash Materi Pembelahan Sel unt...
ABSTRAK Faridasari, Arih. 2011. Pengembangan Media Pembelajaran Sejarah dengan Program Adobe Flash...
This study aims to 1) produce interactive multimedia assisted by adobe flash that meets the eligibil...
Prosiding Seminar Nasional Pendidikan Sains 2015, p. 212-220Kualitas sumber daya manusia Indonesia m...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan motivasi belajar siswa pada pembelajaran bermuatan IPS d...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui keefektifan media pembelajaran IPS berbasis Macromedia fla...
INDONESIA: Proses pembelajaran pada setiap satuan pendidikan harus diselenggarakan secara interak...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan dan keefektifan media pembelajaran interaktif b...
Motivasi belajar sangat mempengaruhi keberhasilan belajar peserta didik. Keberhasilan belajar akan t...
Penelitian di latarbelakangi oleh belum adanya media pembelajaran yang dapat meningkatkan motivasi b...
This research is motivated by the author's anxiety about Indonesian language learning media in class...
[Bahasa]: Penelitian ini bertujuan untuk menguji efektivitas penggunaan multimedia berbasis flash pa...
Abstrak Media pembelajaran dibutuhkan oleh guru untuk menyampaikan informasi pada proses pembelajara...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berbasis Macromedia Flash yang valid,...