Tujuan Studi : Tujuan dari penelitian ini adalah untukmengetahui pengaruh media puzzle terhadap pengetahuan dan sikap tentang gizi seimbang pada siswa kelas IV di sekolah dasar negeri 001Samarinda Seberang. Metodologi :Metode penelitian ini menggunakan metode penelitian eksperimen semu (quasi experiment study) dengan rancangan Pretest-Posttest Control Group Design. Pengambilan sampel dalam penelitan ini menggunakan teknik Simple Random Sampling atau sampel acak dengan sampel penelitian sebanyak 47 orang. Pengumpulan data menggunakan angket penelitian. Hasil : Hasil penelitian, ada pengaruh pendidikan kesehatan dengan menggunakan media puzzle terhadap pengetahuan siswa tentang gizi seimbang, dan tidak ada pengaruh pendidika...
Masalah utama dalam penelitian ini adalah masih banyaknya siswa yang memperoleh nilai di bawah KKM, ...
Berdasarkan hasil observasi di SDN Sidoarjo khususnya di kelas V, menunjukkan bahwa kegiatan dalam p...
Demi terwujudnya keberhasilan dalam kegiatan pembelajaran tentu membutuhkan adanya sarana pendukung ...
Tujuan penelitian ini untuk mendeskripsikan hasil belajar siswa dengan menggunakan media puzzle. Pen...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh masalah kesulitan menulis karangan pada pembelajaran tematik d...
Jajanan memiliki risiko penyebab terjadinya keracunan pangan. Salah satu usaha untuk mengurangi papa...
A media puzzle is a media that combines an image and a puzzle where the way to play is to combine a ...
Penggunaan Media Puzzle untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep Satuan Pengukuran Waktu di Kelas 1 Sekol...
Penelitian ini dilakukan di SD Bangunjiwo kelas III semester gasal pada tahun pelajaran 2016/2017 d...
Tujuan Studi: Permasalahan mengenai gizi muncul akibat perilaku gizi seseorang yang tidak tepat yait...
Berdasarkan observasi yang dilakukan peneliti di SDN Jajartunggal III Surabaya,menunjukkan bahwa keg...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui adakah perbedaan prestasi belajar IPS siswa antara menggun...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan keefektifan penggunaan media puzzle interaktif dalam ...
INTISARI Latar Belakang: Mencuci tangan dengan sabun dan air mengalir merupakan cara paling mudah ...
Abstrak: Berdasarkan observasi yang dilakukan peneliti di SDN Jajartunggal III Surabaya,menunjukkan ...
Masalah utama dalam penelitian ini adalah masih banyaknya siswa yang memperoleh nilai di bawah KKM, ...
Berdasarkan hasil observasi di SDN Sidoarjo khususnya di kelas V, menunjukkan bahwa kegiatan dalam p...
Demi terwujudnya keberhasilan dalam kegiatan pembelajaran tentu membutuhkan adanya sarana pendukung ...
Tujuan penelitian ini untuk mendeskripsikan hasil belajar siswa dengan menggunakan media puzzle. Pen...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh masalah kesulitan menulis karangan pada pembelajaran tematik d...
Jajanan memiliki risiko penyebab terjadinya keracunan pangan. Salah satu usaha untuk mengurangi papa...
A media puzzle is a media that combines an image and a puzzle where the way to play is to combine a ...
Penggunaan Media Puzzle untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep Satuan Pengukuran Waktu di Kelas 1 Sekol...
Penelitian ini dilakukan di SD Bangunjiwo kelas III semester gasal pada tahun pelajaran 2016/2017 d...
Tujuan Studi: Permasalahan mengenai gizi muncul akibat perilaku gizi seseorang yang tidak tepat yait...
Berdasarkan observasi yang dilakukan peneliti di SDN Jajartunggal III Surabaya,menunjukkan bahwa keg...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui adakah perbedaan prestasi belajar IPS siswa antara menggun...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan keefektifan penggunaan media puzzle interaktif dalam ...
INTISARI Latar Belakang: Mencuci tangan dengan sabun dan air mengalir merupakan cara paling mudah ...
Abstrak: Berdasarkan observasi yang dilakukan peneliti di SDN Jajartunggal III Surabaya,menunjukkan ...
Masalah utama dalam penelitian ini adalah masih banyaknya siswa yang memperoleh nilai di bawah KKM, ...
Berdasarkan hasil observasi di SDN Sidoarjo khususnya di kelas V, menunjukkan bahwa kegiatan dalam p...
Demi terwujudnya keberhasilan dalam kegiatan pembelajaran tentu membutuhkan adanya sarana pendukung ...