Juego es un concepto presente en la escritura académica de distintos tiempos que ha sido abordado por autores de diferentes campos de conocimiento. Así, al indagar acerca de los estudios sobre el juego se hace visible un amplio espectro de producciones académicas con distintos grados de formalización (escritos, ensayos, teorías) que le reconocen distintos atributos y le asignan diferentes usos, al punto de que parecieran no hacer referencia al mismo objeto. Este artículo presenta avances de una investigación que tiene por objetivo conocer y comprender prácticas y discursos acerca del juego en el contexto universitario. Se presenta un relevamiento en la biblioteca de la universidad seleccionada como caso a estudiar, analizando las significac...
76 páginas y anexosThis research seeks to be constructive criticism, through an analysis that allows...
Introducción: La comprensión lectora es muy importante entre los estudiantes de inglés porque es una...
Con respecto a la publicación: “Aproximaciones, nuevos enfoques en los Game Studies”, los temas incl...
El presente cuaderno es el tercer número de los Cuadernos de la Universidad de Palermo dedicados a l...
Juego es un concepto presente en la escritura académica de distintos tiempos que ha sido abordado po...
Cuando los game studies empezaron a delimitarse como campo de estudio a comienzos del nuevo milenio ...
In this article, we start from a disturbance that emerges in the context of the authors' research wh...
El Proyecto de Investigación 18.1 presenta e inaugura la investigación en el campo de los Game Studi...
At the end of the 90's a series of scattered papers and books appears; in the new millennium they wo...
Abstract: This publications aims to open the path to institutional research in the field of game stu...
El área de los game studies, en su estructura más formal, ha sido muy recientemente referida en la l...
El Proyecto de Investigación 18.2 presenta desde una multiplicidad de enfoques y de objetos, la disp...
[ES] En el último medio siglo los juegos han adquirido un papel relevante como metodología de aprend...
Games may contribute with the learning processes in different knowledge areas. This article describe...
Faced with the perspective of developing narratives in digital didactic materials from gamebooks aim...
76 páginas y anexosThis research seeks to be constructive criticism, through an analysis that allows...
Introducción: La comprensión lectora es muy importante entre los estudiantes de inglés porque es una...
Con respecto a la publicación: “Aproximaciones, nuevos enfoques en los Game Studies”, los temas incl...
El presente cuaderno es el tercer número de los Cuadernos de la Universidad de Palermo dedicados a l...
Juego es un concepto presente en la escritura académica de distintos tiempos que ha sido abordado po...
Cuando los game studies empezaron a delimitarse como campo de estudio a comienzos del nuevo milenio ...
In this article, we start from a disturbance that emerges in the context of the authors' research wh...
El Proyecto de Investigación 18.1 presenta e inaugura la investigación en el campo de los Game Studi...
At the end of the 90's a series of scattered papers and books appears; in the new millennium they wo...
Abstract: This publications aims to open the path to institutional research in the field of game stu...
El área de los game studies, en su estructura más formal, ha sido muy recientemente referida en la l...
El Proyecto de Investigación 18.2 presenta desde una multiplicidad de enfoques y de objetos, la disp...
[ES] En el último medio siglo los juegos han adquirido un papel relevante como metodología de aprend...
Games may contribute with the learning processes in different knowledge areas. This article describe...
Faced with the perspective of developing narratives in digital didactic materials from gamebooks aim...
76 páginas y anexosThis research seeks to be constructive criticism, through an analysis that allows...
Introducción: La comprensión lectora es muy importante entre los estudiantes de inglés porque es una...
Con respecto a la publicación: “Aproximaciones, nuevos enfoques en los Game Studies”, los temas incl...