Det finns idag ingen vedertagen teori för hur sonifiering ska utformas för att låta behagligt. Denna studie syftar till att utröna vad som anses vara ett behagligt ljud utifrån två parametrar: tonhöjdsförändring och låg- eller högpassfiltrering. Studien är en del av projektet Sonification of Goods in Stores [19]. För att undersöka denna frågeställning skapades ett webb-baserat test. 41 personer deltog i testet och reglerade parametrarna tonhöjdsförändring och låg-eller högpassfiltrering för att anpassa två olika grundljud till att upplevas så behagligt som möjligt. Testpersonerna fick sedan upprepa proceduren för att anpassa två obehagliga ljud, och slutligen för att anpassa två behagliga ljud ännu en gång. Testpersonerna fick även uppge pe...
Ljud är resultat av händelser i den fysiska världen. Därför är det viktigt att en spelare får rätt l...
Tal och röst styrs av komplicerade processer, där vitt skilda funktioner används i dess produktion o...
Denna studie ämnar att ta reda på om det finns något samband mellan olika spelartyper och olika ljud...
Det finns idag ingen vedertagen teori för hur sonifiering ska utformas för att låta behagligt. Denna...
Varje dag använder vi människor vårt språk, i former som är både auditiva och visuella. Många av des...
In this Thesis a study on the subject on how to improve the overall sound quality within a room usin...
Bakgrund: Hörselskydd har som funktion att skydda hörseln mot starka och störande bakgrundsbuller. A...
The legacy KTH Music and Singing Synthesis Equipment (MUSSE) system, developed decades ago, is no lo...
Denna rapport undersöker om det finns en märkbar skillnad i hur människor uppfattar sina omgivningar...
Reverb är en effekt brukad inom bland annat musikproduktion för att mixa ljud, som flitigt används o...
Denna studie har undersökt hur lågfrekvent och högfrekvent skräck ljuddesign upplevs i ett neutralt ...
Detta examensarbete går ut på att försöka förklara vilka faktorer som kan orsaka uppfattningen av hå...
In the current thesis, a Swedish phoneme-level speech-audiometric test in natural background noise w...
Detta arbete undersöker hur musikens klangfärg inom science fictionmedier kan påverka känslor som my...
Under de senaste decennier har forskningarna inom ljudåtergivning visat stora framsteg. Ljudreproduk...
Ljud är resultat av händelser i den fysiska världen. Därför är det viktigt att en spelare får rätt l...
Tal och röst styrs av komplicerade processer, där vitt skilda funktioner används i dess produktion o...
Denna studie ämnar att ta reda på om det finns något samband mellan olika spelartyper och olika ljud...
Det finns idag ingen vedertagen teori för hur sonifiering ska utformas för att låta behagligt. Denna...
Varje dag använder vi människor vårt språk, i former som är både auditiva och visuella. Många av des...
In this Thesis a study on the subject on how to improve the overall sound quality within a room usin...
Bakgrund: Hörselskydd har som funktion att skydda hörseln mot starka och störande bakgrundsbuller. A...
The legacy KTH Music and Singing Synthesis Equipment (MUSSE) system, developed decades ago, is no lo...
Denna rapport undersöker om det finns en märkbar skillnad i hur människor uppfattar sina omgivningar...
Reverb är en effekt brukad inom bland annat musikproduktion för att mixa ljud, som flitigt används o...
Denna studie har undersökt hur lågfrekvent och högfrekvent skräck ljuddesign upplevs i ett neutralt ...
Detta examensarbete går ut på att försöka förklara vilka faktorer som kan orsaka uppfattningen av hå...
In the current thesis, a Swedish phoneme-level speech-audiometric test in natural background noise w...
Detta arbete undersöker hur musikens klangfärg inom science fictionmedier kan påverka känslor som my...
Under de senaste decennier har forskningarna inom ljudåtergivning visat stora framsteg. Ljudreproduk...
Ljud är resultat av händelser i den fysiska världen. Därför är det viktigt att en spelare får rätt l...
Tal och röst styrs av komplicerade processer, där vitt skilda funktioner används i dess produktion o...
Denna studie ämnar att ta reda på om det finns något samband mellan olika spelartyper och olika ljud...