Att använda spatialt ljud när det kommer till utforskning av en spelvärld blir allt vanligare. Hur kan skräckljud påverka intresset av utforskning? Genom att blanda maskinljud med djurläten för att skapa abstrakta ljud med olika fokusområden av frekvensinformation för att se hur spelare reagerar när de utforskar en virtuellstadsmiljö. Beroende på hur frekvensområdet ser ut gör det tydligare att höra ljudet och därefter kunna lokalisera ljudkällan. Genom att använda spatialljudimplementation och ljudocklusion för att skapa en trovärdig lyssnarupplevelse för spelaren samt att kunna se hur navigering och lokalisering påverkas. Användning av spatialt ljud och hur olika frekvensområden kan göra det enklare att navigera kan ha stor nytta inom fra...
I denna studie undersöks sambandet mellan visuella och taktila stimuli i Virtual Reality med avstamp...
Det här arbetet undersöker påverkan på känslan av obehag i en miljö som inte är typisk för skräckgen...
Denna undersökning faller under två olika teoretiska fält, Sommerseth (2007), som använder sig av fe...
Att använda spatialt ljud när det kommer till utforskning av en spelvärld blir allt vanligare. Hur k...
Detta kandidatarbete handlar om att undersöka hur ljudlandskapet i öppna spelmiljöer bidrar till lju...
Detta kandidatarbete handlar om det spatiala ljudets vikt i en digital värld där det visuella alltso...
Denna studie har undersökt hur rädsla påverkas av stigande ljudeffekter i en 3D miljö med skräcktema...
Föreliggande arbete har undersökt musik och ljuds roll i skräckspel och dess olika komponenter. De p...
Följande studie ämnar undersöka hur spelare upplever ljudspel, vars navigation helt förlitar sig på ...
Detta arbete undersökte hur Virtual Reality(VR) kan ha en påverkan på hur husvisningar genomförs. Un...
Ljudbaserade spel är ett relativt outforskat område inom dataspel men är samtidigt en typ avspel med...
Rapporten har som mål att undersöka skillnader inom användandet av lågfrekventa drönarljud i skräcks...
Detta kandidatarbete undersöker de egenskaper det fysiska ljudlandskapet kan bidra med för att forma...
Centralt inom Virtual Reality är upplevelsen att det digitala uppfattas som verkligt. Men varför kän...
I den här uppsatsen redovisar jag min undersökning av inlevelse (immersion) och vad det är som bryte...
I denna studie undersöks sambandet mellan visuella och taktila stimuli i Virtual Reality med avstamp...
Det här arbetet undersöker påverkan på känslan av obehag i en miljö som inte är typisk för skräckgen...
Denna undersökning faller under två olika teoretiska fält, Sommerseth (2007), som använder sig av fe...
Att använda spatialt ljud när det kommer till utforskning av en spelvärld blir allt vanligare. Hur k...
Detta kandidatarbete handlar om att undersöka hur ljudlandskapet i öppna spelmiljöer bidrar till lju...
Detta kandidatarbete handlar om det spatiala ljudets vikt i en digital värld där det visuella alltso...
Denna studie har undersökt hur rädsla påverkas av stigande ljudeffekter i en 3D miljö med skräcktema...
Föreliggande arbete har undersökt musik och ljuds roll i skräckspel och dess olika komponenter. De p...
Följande studie ämnar undersöka hur spelare upplever ljudspel, vars navigation helt förlitar sig på ...
Detta arbete undersökte hur Virtual Reality(VR) kan ha en påverkan på hur husvisningar genomförs. Un...
Ljudbaserade spel är ett relativt outforskat område inom dataspel men är samtidigt en typ avspel med...
Rapporten har som mål att undersöka skillnader inom användandet av lågfrekventa drönarljud i skräcks...
Detta kandidatarbete undersöker de egenskaper det fysiska ljudlandskapet kan bidra med för att forma...
Centralt inom Virtual Reality är upplevelsen att det digitala uppfattas som verkligt. Men varför kän...
I den här uppsatsen redovisar jag min undersökning av inlevelse (immersion) och vad det är som bryte...
I denna studie undersöks sambandet mellan visuella och taktila stimuli i Virtual Reality med avstamp...
Det här arbetet undersöker påverkan på känslan av obehag i en miljö som inte är typisk för skräckgen...
Denna undersökning faller under två olika teoretiska fält, Sommerseth (2007), som använder sig av fe...