L’apparition des ordinateurs a été suivie de près par l’apparition d’applications multimédias. Pour concevoir ces applications, les utilisateurs d’ordinateurs ont souhaité se doter d’outils fiables, simples, et puissants leur permettant de se concentrer sur le coeur de leurs applications plutôt que sur les détails techniques. Ce travail de thèse s’inscrit dans cette démarche. Nous allons aborder la programmation temporelle et spatiale, à travers les cas particuliers respectifs de la musique et du dessin. Usuellement, la démarche pour réaliser ce genre de travaux est de partir d’un cas d’usage, et de déduire quelles abstractions seraient adaptées à la modélisation des concepts manipulés. D’une certaine façon, nous avons suivi la démarche inv...
Notre implication personnelle dans le design de projets de multimédias culturels nous a conduits à n...
International audienceLa création musicale de la seconde moitié du xxe siècle a profondément modifié...
.Dans le domaine de la production d'images et d'animations de synthèse, un certain nombre de méthode...
The spreading of computers was closely followed by the appearance multimedia applications. To design...
Développer des applications de streaming multimedia pour systèmes embarqués devient une tâche de plu...
Tout au long de ses évolutions, l'ordinateur n'a cessé de permettre autant la consultation que la cr...
Ce mémoire porte sur les algorithmes de génération de musique et leurs applications dans les jeux vi...
Les sgbd orientes objets integrent les concepts des langages a objets et les mécanismes des sgbd. Ce...
La composition assistée par ordinateur (CAO) met en œuvre des formalismes et techniques informatique...
Partant d'une étude de méthodes algorithmiques de création artistique automatique, nos travaux s'int...
L'infographie intervient aussi bien dans les arts graphiques que dans l'audiovisuel. La création d'u...
La synthèse d'images, qui consiste à développer des algorithmes pour générer des images à l'aide d'u...
Through our personal involvement in the design of cultural multimedia projects we have developed a s...
National audienceNous présentons ici un atelier logiciel dédié à la conception interactive d'applica...
La question de la conception de médias interactifs s'est posée dès l'apparition d'ordinateurs ayant ...
Notre implication personnelle dans le design de projets de multimédias culturels nous a conduits à n...
International audienceLa création musicale de la seconde moitié du xxe siècle a profondément modifié...
.Dans le domaine de la production d'images et d'animations de synthèse, un certain nombre de méthode...
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Développer des applications de streaming multimedia pour systèmes embarqués devient une tâche de plu...
Tout au long de ses évolutions, l'ordinateur n'a cessé de permettre autant la consultation que la cr...
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Les sgbd orientes objets integrent les concepts des langages a objets et les mécanismes des sgbd. Ce...
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International audienceLa création musicale de la seconde moitié du xxe siècle a profondément modifié...
.Dans le domaine de la production d'images et d'animations de synthèse, un certain nombre de méthode...