La génération d'images de synthèse pour la production cinématographique n'a cessé d'évoluer durant ces dernières décennies. Pour le non-expert, il semble que les effets spéciaux aient atteint un niveau de réalisme ne pouvant être dépassé. Cependant, les logiciels mis à la disposition des artistes ont encore du progrès à accomplir. En effet, encore trop de temps est passé à attendre le résultat de longs calculs, notamment lors de la prévisualisation d'effets spéciaux. La lenteur ou la mauvaise qualité des logiciels de prévisualisation pose un réel problème aux artistes. Cependant, l'évolution des cartes graphiques ces dernières années laisse espérer une potentielle amélioration des performances de ces outils, notamment par la mise en place d...
La synthèse d'images, qui consiste à développer des algorithmes pour générer des images à l'aide d'u...
Image synthesis using computers is a tool used in many industries, from art, games, cinema to engine...
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La génération d'images de synthèse pour la production cinématographique n'a cessé d'évoluer durant c...
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Image synthesis for movie production never stopped evolving over the last decades. It seems it has r...
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We address the problem of rendering extremely complex virtualscenes with large amounts of detail. We...
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Eal-time geometry synthesis is an emerging topic in computer graphics.Today's interactive 3D applica...
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La synthèse d'images, qui consiste à développer des algorithmes pour générer des images à l'aide d'u...
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La génération d'images de synthèse pour la production cinématographique n'a cessé d'évoluer durant c...
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