Penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi video panduan navigasi virtual berkeliling Pulau Kumala, Kutai Kartanegara sebagai media promosi, mengenalkan Pulau Kumala dan memberikan panduan jalur wisata Pulau Kumala. Tujuan dari penelitian ini dapat dicapai melalui perpaduan antara teknologi Video Virtual Reality (VR) dan teknologi mobile Android yang dimiliki oleh hampir semua lapisan masyarakat sehingga memungkinkan pengguna aplikasi untuk melihat video dalam 360 °. Hasil pengujian pada perangkat Android menunjukkan bahwa aplikasi dapat berjalan dengan lancar dan cocok digunakan pada versi Android 5.1 ke atas dengan aspek rasio layar 16: 9, 18: 9 dan 19: 9. Sedangkan hasil pengujian aplikasi berdasarkan kuesioner menggunakan simple ra...
Pada saat ini teknologi informasi sangat bermanfaat bagi seseorang yang perlu atau ingin menggali in...
Selama ini media perkenalan yang dilakukan untuk menarik minat calon mahasiswa yaitu dengan menyebar...
Latar belakang: Pemanfaatan virtual reality (VR) di bidang kedokteran, khususnya sebagai wahana simu...
Natuna adalah kabupaten yang tergabung dalam Provinsi Kepulauan Riau. Kabupaten ini beribukota di Ra...
Objek wisata yang ada di Kota Semarang dapat dimanfaatkan masyarakat Kota Semarang itu sendiri maupu...
Purbalinga adalah salah satu kabupaten di Provinsi Jawa Tengah yang menarik untuk dikunjungi wisataw...
Seiring perkembangan teknologi, masyarakat makin sering menggunakan smartphone dalam kesehariannya. ...
Pariwisata pedesaan merupakan sebuah bentuk adanya integrasi di antara komponen pariwisata yang diwu...
Virtual tour akrab diselenggarakan selama masa pandemi. Nyatanya, selain sebagai alternatif wisata y...
Meningkatkan promosi lokasi pariwisata sudah sangat diperlukan untuk meratakan perkembangan pariwisa...
Riau memiliki banyak tempat – tempat wisata baru yang tidak kalah menariknya dengan tempat wisata ya...
Mahasiswa UAD setiap tahun semakin bertambah saat ini UAD memiliki 25.239 mahasiswa dari seluruh Ind...
Meningkatkan promosi lokasi pariwisata sudah sangat diperlukan untuk meratakan perkembangan pariwisa...
Permainan tradisional Egrang dengan teknologi Virtual Reality ini dilatar belakangi untuk melestarik...
Tempat pariwisata serta kebudayaan Toraja masih belum banyak diketahui oleh orang banyak, seperti se...
Pada saat ini teknologi informasi sangat bermanfaat bagi seseorang yang perlu atau ingin menggali in...
Selama ini media perkenalan yang dilakukan untuk menarik minat calon mahasiswa yaitu dengan menyebar...
Latar belakang: Pemanfaatan virtual reality (VR) di bidang kedokteran, khususnya sebagai wahana simu...
Natuna adalah kabupaten yang tergabung dalam Provinsi Kepulauan Riau. Kabupaten ini beribukota di Ra...
Objek wisata yang ada di Kota Semarang dapat dimanfaatkan masyarakat Kota Semarang itu sendiri maupu...
Purbalinga adalah salah satu kabupaten di Provinsi Jawa Tengah yang menarik untuk dikunjungi wisataw...
Seiring perkembangan teknologi, masyarakat makin sering menggunakan smartphone dalam kesehariannya. ...
Pariwisata pedesaan merupakan sebuah bentuk adanya integrasi di antara komponen pariwisata yang diwu...
Virtual tour akrab diselenggarakan selama masa pandemi. Nyatanya, selain sebagai alternatif wisata y...
Meningkatkan promosi lokasi pariwisata sudah sangat diperlukan untuk meratakan perkembangan pariwisa...
Riau memiliki banyak tempat – tempat wisata baru yang tidak kalah menariknya dengan tempat wisata ya...
Mahasiswa UAD setiap tahun semakin bertambah saat ini UAD memiliki 25.239 mahasiswa dari seluruh Ind...
Meningkatkan promosi lokasi pariwisata sudah sangat diperlukan untuk meratakan perkembangan pariwisa...
Permainan tradisional Egrang dengan teknologi Virtual Reality ini dilatar belakangi untuk melestarik...
Tempat pariwisata serta kebudayaan Toraja masih belum banyak diketahui oleh orang banyak, seperti se...
Pada saat ini teknologi informasi sangat bermanfaat bagi seseorang yang perlu atau ingin menggali in...
Selama ini media perkenalan yang dilakukan untuk menarik minat calon mahasiswa yaitu dengan menyebar...
Latar belakang: Pemanfaatan virtual reality (VR) di bidang kedokteran, khususnya sebagai wahana simu...