Denna uppsats har haft avsikten att studera hur NPC:ers agerande påverkar spelupplevelsen. NPC:er är de figurerna inom ett spel som inte är spelbara. Deras syfte är att skapa en trovärdig spelvärld och interagera med spelaren. Spelupplevelse innebär de känslor och tankar som spelare får under tiden de spelar. För att besvara uppsatsfrågan så studerades hur NPC:ers beteende påverkade spelarnas upplevelser genom observationer och enkäter. Under iakttagelserna så testades sex olika spel för att se hur deltagarna uppfattade NPC:ers olika agerande. Enkäten användes för att ge deltagarna utrymme att själva kunna tillföra sina egna tankar till hur de uppfattade de datorstyrda figurernas agerande. Överlag visade resultatet från både observationerna...
I denna studie undersöks hur musikalisk rytm påverkar en spelares agens i ett 2D-stridsspel. Tidigar...
Under de senaste decennierna har datorspel etablerats som ett legitimt forskningsområde. Inom denna ...
Arbetet undersöker hur expressivt kroppsspråk i animationer hos karaktärer i rollspeldialoger påverk...
Denna uppsats har haft avsikten att studera hur NPC:ers agerande påverkar spelupplevelsen. NPC:er är...
Undersökningen använder sig av observation med observatören som deltagare som insamlingsmetod. Det i...
Syftet med denna studie är att undersöka vad det är som får spelarna att stanna kvar i spelet under ...
Detta är en studie vilken har undersökt spelares uppfattning av en NPC:s funktion i en fiktiv 1800-t...
Emergent narrativ är narrativ som uppstår genom interaktion med spelet. Det har undersökts hur frams...
Denna uppsats handlar om en undersökning jag gjorde där 39 personer gickigenom en virtuell miljö jag...
Att en spelare lever sig in i ett spel kan ses som en av de viktigaste delarna av ett bra spel och s...
Temat för detta examensarbete är brädspel, därför börjar studien med en genomgång av brädspelens his...
In most modern video games, character behavior is scripted. No matter how many times the player expl...
Gamer mode är ett vinstfokuserat-beteende där Frank menar att det finns 3 faktorer till varför ”game...
Detta arbete har som syfte att studera upplevd Agency. I bakgrunden för arbetet presenteras tidigare...
This study has investigated what affects players' experience of different methods of narrative deliv...
I denna studie undersöks hur musikalisk rytm påverkar en spelares agens i ett 2D-stridsspel. Tidigar...
Under de senaste decennierna har datorspel etablerats som ett legitimt forskningsområde. Inom denna ...
Arbetet undersöker hur expressivt kroppsspråk i animationer hos karaktärer i rollspeldialoger påverk...
Denna uppsats har haft avsikten att studera hur NPC:ers agerande påverkar spelupplevelsen. NPC:er är...
Undersökningen använder sig av observation med observatören som deltagare som insamlingsmetod. Det i...
Syftet med denna studie är att undersöka vad det är som får spelarna att stanna kvar i spelet under ...
Detta är en studie vilken har undersökt spelares uppfattning av en NPC:s funktion i en fiktiv 1800-t...
Emergent narrativ är narrativ som uppstår genom interaktion med spelet. Det har undersökts hur frams...
Denna uppsats handlar om en undersökning jag gjorde där 39 personer gickigenom en virtuell miljö jag...
Att en spelare lever sig in i ett spel kan ses som en av de viktigaste delarna av ett bra spel och s...
Temat för detta examensarbete är brädspel, därför börjar studien med en genomgång av brädspelens his...
In most modern video games, character behavior is scripted. No matter how many times the player expl...
Gamer mode är ett vinstfokuserat-beteende där Frank menar att det finns 3 faktorer till varför ”game...
Detta arbete har som syfte att studera upplevd Agency. I bakgrunden för arbetet presenteras tidigare...
This study has investigated what affects players' experience of different methods of narrative deliv...
I denna studie undersöks hur musikalisk rytm påverkar en spelares agens i ett 2D-stridsspel. Tidigar...
Under de senaste decennierna har datorspel etablerats som ett legitimt forskningsområde. Inom denna ...
Arbetet undersöker hur expressivt kroppsspråk i animationer hos karaktärer i rollspeldialoger påverk...