Att en spelare lever sig in i ett spel kan ses som en av de viktigaste delarna av ett bra spel och spelare vill ständigt ha spel där dom känner mer och mer inlevelse. Tidigare forskning visar på att inlevelse i digitala spel inte är ett enkelt område och för att kunna forska på det så krävs det att man delar upp det i mindre, mer hanterbara, delområden som kan undersökas både som enskilda områden och i relation till andra. Denna uppsats bryter ut tre delområden som alla bidrar till inlevelse i spel för att utforska, testa och utvärdera. De valda delområdena används för att skapa en artefakt i form av ett spel där delområdena är implementerade och kan testas. De resultat som presenteras i detta arbete visar på att olika delområden inom inle...
Spellärande blir allt vanligare, även inom arbetslivet. Det finns flera olika skäl till varför datas...
I denna rapport dokumenteras en studie som undersöker hur spelare reagerar på en interaktiv cutscene...
Syftet med detta arbete är att jämföra effekterna av game feel och detaljerad grafik på en spelares ...
Inlevelse i den digitala spelvärlden är ett utspritt begrepp bland spelare och spelutvecklare, men h...
Den här studien är en empirisk studie genomförd via en enkät online där deltagarnahar fått svara på ...
Jag har med denna litteraturstudie närmare undersökt begreppet immersion och dess koppling tillgräns...
Arbetets syfte var att ta reda på hur spelare tenderar att reagera på onaturlig, eller ologisk spela...
Immersion is a construct that measures how deeply engrossed a user is with any mediated situation. I...
För det här kandidatarbetet så har vi valt att undersöka om hur vi kan använda oss av realism för at...
Denna studie undersöker hur immersion kan förekomma och påverka ett bordsrollspel med hjälp av två v...
Arbetet undersöker hur tidsbegränsning på dialogval i spel påverkar spels förmåga att skapa immersio...
I denna uppsats försöker jag fastställa om immersion har någon effekt på lärande i serious games och...
Immersion är ett tämligen välutforskat område, men de studier som undersöker kopplingen mellan diege...
Denna rapport har undersökt hur en spelares narrativa immersion och uppfattning av ett spels narrati...
Studien undersöker spelares immersion i spel med miljöberättande. Miljöberättande är en teknik där m...
Spellärande blir allt vanligare, även inom arbetslivet. Det finns flera olika skäl till varför datas...
I denna rapport dokumenteras en studie som undersöker hur spelare reagerar på en interaktiv cutscene...
Syftet med detta arbete är att jämföra effekterna av game feel och detaljerad grafik på en spelares ...
Inlevelse i den digitala spelvärlden är ett utspritt begrepp bland spelare och spelutvecklare, men h...
Den här studien är en empirisk studie genomförd via en enkät online där deltagarnahar fått svara på ...
Jag har med denna litteraturstudie närmare undersökt begreppet immersion och dess koppling tillgräns...
Arbetets syfte var att ta reda på hur spelare tenderar att reagera på onaturlig, eller ologisk spela...
Immersion is a construct that measures how deeply engrossed a user is with any mediated situation. I...
För det här kandidatarbetet så har vi valt att undersöka om hur vi kan använda oss av realism för at...
Denna studie undersöker hur immersion kan förekomma och påverka ett bordsrollspel med hjälp av två v...
Arbetet undersöker hur tidsbegränsning på dialogval i spel påverkar spels förmåga att skapa immersio...
I denna uppsats försöker jag fastställa om immersion har någon effekt på lärande i serious games och...
Immersion är ett tämligen välutforskat område, men de studier som undersöker kopplingen mellan diege...
Denna rapport har undersökt hur en spelares narrativa immersion och uppfattning av ett spels narrati...
Studien undersöker spelares immersion i spel med miljöberättande. Miljöberättande är en teknik där m...
Spellärande blir allt vanligare, även inom arbetslivet. Det finns flera olika skäl till varför datas...
I denna rapport dokumenteras en studie som undersöker hur spelare reagerar på en interaktiv cutscene...
Syftet med detta arbete är att jämföra effekterna av game feel och detaljerad grafik på en spelares ...