Penelitian ini mempunyai tujuan yaitu untuk meningkatkan kemampuan berpikir simbolik anak didik melalui melalui bermain dengan media stick angka. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui kemampuan berpikir simbolik anak didik kelompok B TK Islam Al Jihad meningkat setelah menggunakan media stick angka. Subjek penelitian ini adalah anak didik kelompok B TK Islam Al Jihad Desa Sei Rampah Kecamatan Sei Rampah Kabupaten Serdang Bedagai, sebanyak 15 orang. Penelitian ini dilaksanakan II siklus dengan 4 perlakuan pada setiap siklusnya yaitu perencanaan, pelaksanaan, pengamatan dan refleksi. Data yang didapatkan dianalisis melalui dua teknik analisis data, yakni teknik analisis data kualitatif dan kuantitatif. Indikator yang ingin dicapa...
Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah apakah melalui media gambar berseri dapat meningkatkan k...
Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah apakah kemampuan mengenal huruf melalui media gambar pad...
Srianai Amiruddin, Pengembangan Stategi Bermain Kartu Kata Bergambar Untuk Peningkatan Kemampuan Mem...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui makna simbolik dari tradisi amongan yang bukan hanya sebag...
Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan kemampuan mengenal angka melalui media kartu angka y...
Berdasarkan hasil observasi yang dilakukan pada 14 Anak Kelompok B2 di TK Islam Cipta Bakti menunjuk...
ABSTRAKMarsella, Windy. 2020. Perkembangan Kemampuan Berpikir Simbolik Anak Usia 5-6 Tahun Melalui M...
Meningkatkan kemampuan mengenal bilangan melalui kaleng angka bagi anak usia dini di TK Aisyiyah Bus...
Media bahan alam merupakan media yang sering kai dimanfaatkan sebagai media pembelaajaran karena med...
Banyaknya konflik terkait ketertarikan anak terhadap angka, serta dianggap materi yang sulit dan mem...
Penelitian tindakan kelas ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan membaca permulaan pada kelompok...
Media bahan alam merupakan media yang sering kai dimanfaatkan sebagai media pembelaajaran karena med...
Penelitian ini mengkaji tentang bagaimana bimbingan keagamaan yang ada di RA Miftahul Ulum untuk men...
Penelitian ini bertujuan untuk mengindentifikasi peran Suling Dewa dalam ritus sub etnis Islam Wetu ...
Masyarakat Semende merupakan masyarakat yang kuat dalam menjalankan budaya. Masyarakat Semende juga ...
Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah apakah melalui media gambar berseri dapat meningkatkan k...
Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah apakah kemampuan mengenal huruf melalui media gambar pad...
Srianai Amiruddin, Pengembangan Stategi Bermain Kartu Kata Bergambar Untuk Peningkatan Kemampuan Mem...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui makna simbolik dari tradisi amongan yang bukan hanya sebag...
Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan kemampuan mengenal angka melalui media kartu angka y...
Berdasarkan hasil observasi yang dilakukan pada 14 Anak Kelompok B2 di TK Islam Cipta Bakti menunjuk...
ABSTRAKMarsella, Windy. 2020. Perkembangan Kemampuan Berpikir Simbolik Anak Usia 5-6 Tahun Melalui M...
Meningkatkan kemampuan mengenal bilangan melalui kaleng angka bagi anak usia dini di TK Aisyiyah Bus...
Media bahan alam merupakan media yang sering kai dimanfaatkan sebagai media pembelaajaran karena med...
Banyaknya konflik terkait ketertarikan anak terhadap angka, serta dianggap materi yang sulit dan mem...
Penelitian tindakan kelas ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan membaca permulaan pada kelompok...
Media bahan alam merupakan media yang sering kai dimanfaatkan sebagai media pembelaajaran karena med...
Penelitian ini mengkaji tentang bagaimana bimbingan keagamaan yang ada di RA Miftahul Ulum untuk men...
Penelitian ini bertujuan untuk mengindentifikasi peran Suling Dewa dalam ritus sub etnis Islam Wetu ...
Masyarakat Semende merupakan masyarakat yang kuat dalam menjalankan budaya. Masyarakat Semende juga ...
Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah apakah melalui media gambar berseri dapat meningkatkan k...
Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah apakah kemampuan mengenal huruf melalui media gambar pad...
Srianai Amiruddin, Pengembangan Stategi Bermain Kartu Kata Bergambar Untuk Peningkatan Kemampuan Mem...