El sector de l'Arquitectura, Enginyeria i Construcció (AIC) segueix liderant els índexs d'accidentabilitat amb relació a altres indústries, de l'total dels accidents mortals relacionats a la feina, el 30% són en el sector AIC, sent així que un accident mortal ocorre cada 10 minuts. La metodologia tradicional existent per a formació en prevenció de riscos laborals no ha aconseguit el seu objectiu de disminuir aquests índexs, és per això que es busca alternatives d'educació efectives i eficients, perquè els treballadors generin major consciència davant els perills a la zona de construcció. A la buscada d'aquesta alternativa d'ensenyament, s'ha vist a la realitat virtual com una bona opció per generar un aprenentatge immersiu, interactiu i pr...
En este documento se explica desempeño de una aplicación de realidad virtual inmersiva, de desarroll...
La Realidad Virtual (VR) es una configuración especial de la tecnología computacional que coloca al ...
Los entornos virtuales (EV), son aplicaciones que son recreadas por un dispositivo de despliegue el ...
Actualment, la construcció representa el sector amb major nombre de fatalitats reportades anualment ...
La preparación de los estudiantes de ingeniería para enfrentarse a un mundo globalizado es muy compl...
La seguridad en la construcción ha sido un aspecto donde se han dedicado muchos recursos desde la ap...
La preparación de los estudiantes de ingeniería para enfrentarse a un mundo globalizado es muy compl...
El presente trabajo desarrolló una investigación sobre el impacto que genera un ambiente de aprendiz...
El treball final de grau examina el paper que té la Realitat Virtual, amb el software de motor de vi...
El presente trabajo describe los procedimientos requeridos y los desarrollos realizados para impleme...
The work consists of developing Virtual Reality (VR) and Augmented Reality applications for their us...
[ES] El presente proyecto de fin de grado se basa en la implantación de un método de formación para ...
La Realidad Aumentada agrega elementos virtuales al entorno Real, proporcionándonos información de i...
El objetivo de este estudio fue determinar el impacto de la utilización de la Realidad Virtual (RV),...
Las bases conceptuales de la realidad virtual son el mundo virtual, la Ínter actividad, la inmersión...
En este documento se explica desempeño de una aplicación de realidad virtual inmersiva, de desarroll...
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