Videopeliriippuvuus on ongelma, joka koskettaa nyt jo salakavalasti useita nuoria sekä heidän perheitään. Tulevaisuudessa videopeliriippuvuudelle saadaan lääketieteellistä ja hoidollista taustatukea, kun riippuvuus saa oman luokituksensa käyttöön tulevassa ICD-11 järjestelmässä. Videopelejä koskevaa riippuvuutta käsittelevän opinnäytetyön näin ajankohtaiseksi useista syistä. Opinnäytetyöllä halusin ennenkaikkea mitata omaa tietämystäni kiinnostavasta aiheesta, oppia lisää sekä valistaa muita nuorten kanssa tekeviä ammattilaisia digipeliriippuvuudesta. Aihe on muutoinkin ajankohtainen ja tieto perin vajavaista. Työssä on käsitelty laajamittaisesti digipeliriippuvuutta nuorissa. Pohjan faktatiedolle antoi perustiedot muista toiminnalli...
Opinnäytetyössä hyödynnettiin toiminnallista menetelmää Kempeleen Nuorisopalveluilla, kohderyhmänä 1...
Suomalainen yhteiskunta on suurten rakenteellisten muutosten äärellä ja digitalisaatio on osaltaan y...
Digitaalinen pelaaminen on yleistynyt ajanviettotapa etenkin lapsilla ja nuorilla. Pelaaminen voi ol...
Opinnäytetyössä tutkin digitaalista nuorisotyötä Espoon kaupungissa. Koronavirus on vaikeuttanut nuo...
Tähän käytännönläheiseen oppaaseen on kerätty Nuorten virtalähde - korona-ajan digitaalisen tapahtum...
Tutkimuksessa kartoitettiin digitaalisen äänityöaseman mahdollisuuksia etämusiikkiterapiassa nuoren ...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää, minkälaisia digitaalisia apuvälineitä louhintatyön ...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tarkastella riippuvuuksien kehittymistä lapsuudessa ja nuoruud...
Opinnäytetyön tarve on noussut korona-ajan tuomista muutoksista nuorisotyöhön. Muutokset näkyvät dig...
Onko digitaalisuus siis ihmisoikeuksien kaltainen välttämättömyys? Ainakaan oikeus ei jakaannu tai k...
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tuottaa tietoa kirjallisuuskatsauksen keinoin, millaisista sosia...
Tämän pro gradu -tutkimuksen tavoitteena oli selvittää digitaalisessa ympäristössä tapahtuvaa kohtaa...
Digitaalinen pelaaminen on suosittua ajanvietettä maailmanlaajuisesti. Yhteiskunnassamme viime vuos...
Tämä opinnäytetyö on tutkimuksellista kehittämistoimintaa, jossa kehitetään uutta työmuotoa työn ja ...
Opinnäytetyön tarkoituksena oli kehittää ja tehostaa digitaalista nuorisotyötä luomalla työyhteisön ...
Opinnäytetyössä hyödynnettiin toiminnallista menetelmää Kempeleen Nuorisopalveluilla, kohderyhmänä 1...
Suomalainen yhteiskunta on suurten rakenteellisten muutosten äärellä ja digitalisaatio on osaltaan y...
Digitaalinen pelaaminen on yleistynyt ajanviettotapa etenkin lapsilla ja nuorilla. Pelaaminen voi ol...
Opinnäytetyössä tutkin digitaalista nuorisotyötä Espoon kaupungissa. Koronavirus on vaikeuttanut nuo...
Tähän käytännönläheiseen oppaaseen on kerätty Nuorten virtalähde - korona-ajan digitaalisen tapahtum...
Tutkimuksessa kartoitettiin digitaalisen äänityöaseman mahdollisuuksia etämusiikkiterapiassa nuoren ...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää, minkälaisia digitaalisia apuvälineitä louhintatyön ...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tarkastella riippuvuuksien kehittymistä lapsuudessa ja nuoruud...
Opinnäytetyön tarve on noussut korona-ajan tuomista muutoksista nuorisotyöhön. Muutokset näkyvät dig...
Onko digitaalisuus siis ihmisoikeuksien kaltainen välttämättömyys? Ainakaan oikeus ei jakaannu tai k...
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tuottaa tietoa kirjallisuuskatsauksen keinoin, millaisista sosia...
Tämän pro gradu -tutkimuksen tavoitteena oli selvittää digitaalisessa ympäristössä tapahtuvaa kohtaa...
Digitaalinen pelaaminen on suosittua ajanvietettä maailmanlaajuisesti. Yhteiskunnassamme viime vuos...
Tämä opinnäytetyö on tutkimuksellista kehittämistoimintaa, jossa kehitetään uutta työmuotoa työn ja ...
Opinnäytetyön tarkoituksena oli kehittää ja tehostaa digitaalista nuorisotyötä luomalla työyhteisön ...
Opinnäytetyössä hyödynnettiin toiminnallista menetelmää Kempeleen Nuorisopalveluilla, kohderyhmänä 1...
Suomalainen yhteiskunta on suurten rakenteellisten muutosten äärellä ja digitalisaatio on osaltaan y...
Digitaalinen pelaaminen on yleistynyt ajanviettotapa etenkin lapsilla ja nuorilla. Pelaaminen voi ol...