Opinnäytetyön tavoitteena oli luoda kuntouttava virtuaalitodellisuussovellus. Työn toimeksiantajana toimi Konenäkö-hanke. Sovellus kehitettiin käyttäen Unity-pelimoottoria sekä langatonta Oculus Quest -virtuaalitodellisuuslaitetta. Unity-pelimoottori on joustava IDE-ohjelmisto. Opinnäytetyössä käsitellään Unityn käyttöä ja konsepteja, kuten peliobjekteja, scenejä ja skriptejä. Työssä käytettiin Oculus Integration Package -pakettia, joka on luotu Oculus-sovelluksien kehitykseen Unitylla. Lisäksi tutustuttiin virtuaalitodellisuuden historiaan sekä virtuaalitodellisuuslaitteistojen eroihin. Työssä myös käydään läpi VR:n ympärillä käytettyjä termejä. Työn tuloksena luotiin toimiva virtuaalitodellisuussovellus. Sovellusta testattiin kehity...
Tässä opinnäytetyössä tutkittiin virtuaalitodellisuus pohjaisia teknologioita ja toteutettiin niiden...
Opinnäytetyössä tutkittiin virtuaalitodellisuuden soveltuvuutta amerikkalaisen jalkapallon valmennuk...
Opinnäytetyön aiheena oli suunnitella ja kehittää virtuaalinen ampumaratasimulaattori, jolla käyttäj...
Tämä opinnäytetyö käsittelee virtuaalitodellisuutta ja kuinka luoda virtuaalitodellisuuspeli käyttäe...
Opinnäytetyön aiheena on virtuaaliympäristön äänimaailman suunnittelu ja toteutus Unity-pelimoottori...
Opinnäytetyössä käsitellään virtuaaliseen todellisuuteen perustuvaa ohjelmistoa, joka on valmistettu...
Opinnäytetyössä dokumentoitiin Unityssä toteutetun virtuaalitodellisuussovelluksen käännöstyötä HTC ...
Virtuaalitodellisuussovellusten kehityksen mahdollistavat teknologiat ovat kehittyneet viime vuosina...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tehdä virtuaalisen todellisuuden videopeli, joka luodaan Unity...
Opinnäytetyössä toteutettiin liikkeenkaappausympäristö, jossa voidaan kaapata käyttäjän liikkeitä re...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli kuvata sovelluskehityksen prosessia pelimoottori Unitya käyttä...
Opinnäytetyössä tutkitaan virtuaalitodellisuuden kehitystä opetusympäristöksi. Tarkoituksena on tutk...
Opinnäytetyössä tutkitaan, miten rakennetaan rakennusesittely virtuaalitodellisuuteen (VR) käyttäen ...
Aiheeksi valikoitui virtuaalitodellisuuspelin toteuttaminen, koska pelit ovat mielenkiintoinen tapa ...
Opinnäytetyön tavoitteena oli tuottaa virtuaalitodellisuuslaseilla katseltava virtuaalinen tila Lahd...
Tässä opinnäytetyössä tutkittiin virtuaalitodellisuus pohjaisia teknologioita ja toteutettiin niiden...
Opinnäytetyössä tutkittiin virtuaalitodellisuuden soveltuvuutta amerikkalaisen jalkapallon valmennuk...
Opinnäytetyön aiheena oli suunnitella ja kehittää virtuaalinen ampumaratasimulaattori, jolla käyttäj...
Tämä opinnäytetyö käsittelee virtuaalitodellisuutta ja kuinka luoda virtuaalitodellisuuspeli käyttäe...
Opinnäytetyön aiheena on virtuaaliympäristön äänimaailman suunnittelu ja toteutus Unity-pelimoottori...
Opinnäytetyössä käsitellään virtuaaliseen todellisuuteen perustuvaa ohjelmistoa, joka on valmistettu...
Opinnäytetyössä dokumentoitiin Unityssä toteutetun virtuaalitodellisuussovelluksen käännöstyötä HTC ...
Virtuaalitodellisuussovellusten kehityksen mahdollistavat teknologiat ovat kehittyneet viime vuosina...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tehdä virtuaalisen todellisuuden videopeli, joka luodaan Unity...
Opinnäytetyössä toteutettiin liikkeenkaappausympäristö, jossa voidaan kaapata käyttäjän liikkeitä re...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli kuvata sovelluskehityksen prosessia pelimoottori Unitya käyttä...
Opinnäytetyössä tutkitaan virtuaalitodellisuuden kehitystä opetusympäristöksi. Tarkoituksena on tutk...
Opinnäytetyössä tutkitaan, miten rakennetaan rakennusesittely virtuaalitodellisuuteen (VR) käyttäen ...
Aiheeksi valikoitui virtuaalitodellisuuspelin toteuttaminen, koska pelit ovat mielenkiintoinen tapa ...
Opinnäytetyön tavoitteena oli tuottaa virtuaalitodellisuuslaseilla katseltava virtuaalinen tila Lahd...
Tässä opinnäytetyössä tutkittiin virtuaalitodellisuus pohjaisia teknologioita ja toteutettiin niiden...
Opinnäytetyössä tutkittiin virtuaalitodellisuuden soveltuvuutta amerikkalaisen jalkapallon valmennuk...
Opinnäytetyön aiheena oli suunnitella ja kehittää virtuaalinen ampumaratasimulaattori, jolla käyttäj...