Elektroninen urheilu on tällä hetkellä hyvin nopeasti kasvava ala ja onkin ennustettu, että elektroninen urheilu voisi mahdollisesti ohittaa perinteisen urheiluteollisuuden vuosikymmenen loppuun mennessä. Tämä opinnäytetyö tutkii elektronista urheilua ja sen avaamia markkinointiviestinnän vahvuuksia, heikkouksia, mahdollisuuksia ja uhkia yrityksille. Tutkimus koostuu teoriaosuudesta, joka perehtyy elektronisen urheilun historiaan, tulevaisuuteen ja nykytilanteeseen Suomessa ja maailmalla, sen ekosysteemiin ja sidosryhmiin sekä siihen millainen markkinoinnin näkökulma sillä on yrityksille. Aineisto on kerätty kirjallisuuden, tieteellisen ja ei-tieteellisen mediatekstin pohjalta. Opinnäytetyön empiirinen osuus hyödynsi laadullista tutkimusm...
Elektroninen urheilu, eli e-urheilu on huimaa vauhtia kasvava ilmiö. Sitä seurataan ympäri maailman ...
Opinnäytetyö on tutkimuksellinen työ. Opinnäytetyön aiheena on elektronisen musiikin tapahtumien mar...
Tutkimuksessa kuvattiin Oulun alueen kuudesluokkalaisten kokemuksia elektronisen urheilun ilmiöstä. ...
Opinnäytetyön aiheena on elektroninen urheilu ja sen kehitys. Työllä ei ole tilaajaa, vaan aihe synt...
Tällä hetkellä elektroninen urheilu on nopeasti kasvava laji maailmalla ja Suomessa. Lajin harrastaj...
Viime vuosina Suomen alusrekisterissä oleville aluksille on tapahtunut onnettomuuksia, joiden osasyy...
Opinnäytetyön aiheena on tutkia elektronisen urheilun tunnettuutta Suomalaisten keskuudessa. Kyseess...
Tutkielmassa pyritään selvittämään mitä elektroninen urheilu oikein on. Kyseessä on kovassa nosteess...
Opinnäytetyöni aiheena on aloittelevan elektronisen musiikin tuottajan markkinoinnin haasteet Suomes...
Elektroninen urheilu on urheilumuoto, jossa tietokone- ja konsolipelaajat pelaavat toisiaan vastaan ...
Elektroninen urheilu on kasvanut suosituksi viihdemuodoksi erityisesti nuorten miesten keskuudessa. ...
Elektroninen urheilu on muutamien vuosien saatossa räjähtänyt maailmanlaajuiseksi ilmiöksi. Tämä luo...
Valtaosa nykyisistä elektroniikkatuotteista suunnitellaan siten, että niitä valmistetaan vain muutam...
Opinnäytetyön taustalla on tekijän oma kiinnostus ja kokemus elektronisesta urheilusta. Opinnäytetyö...
Tämän tutkimuksen tarkoituksena oli selvittää, miten kuluttajien motiivit vaikuttavat heidän elektro...
Elektroninen urheilu, eli e-urheilu on huimaa vauhtia kasvava ilmiö. Sitä seurataan ympäri maailman ...
Opinnäytetyö on tutkimuksellinen työ. Opinnäytetyön aiheena on elektronisen musiikin tapahtumien mar...
Tutkimuksessa kuvattiin Oulun alueen kuudesluokkalaisten kokemuksia elektronisen urheilun ilmiöstä. ...
Opinnäytetyön aiheena on elektroninen urheilu ja sen kehitys. Työllä ei ole tilaajaa, vaan aihe synt...
Tällä hetkellä elektroninen urheilu on nopeasti kasvava laji maailmalla ja Suomessa. Lajin harrastaj...
Viime vuosina Suomen alusrekisterissä oleville aluksille on tapahtunut onnettomuuksia, joiden osasyy...
Opinnäytetyön aiheena on tutkia elektronisen urheilun tunnettuutta Suomalaisten keskuudessa. Kyseess...
Tutkielmassa pyritään selvittämään mitä elektroninen urheilu oikein on. Kyseessä on kovassa nosteess...
Opinnäytetyöni aiheena on aloittelevan elektronisen musiikin tuottajan markkinoinnin haasteet Suomes...
Elektroninen urheilu on urheilumuoto, jossa tietokone- ja konsolipelaajat pelaavat toisiaan vastaan ...
Elektroninen urheilu on kasvanut suosituksi viihdemuodoksi erityisesti nuorten miesten keskuudessa. ...
Elektroninen urheilu on muutamien vuosien saatossa räjähtänyt maailmanlaajuiseksi ilmiöksi. Tämä luo...
Valtaosa nykyisistä elektroniikkatuotteista suunnitellaan siten, että niitä valmistetaan vain muutam...
Opinnäytetyön taustalla on tekijän oma kiinnostus ja kokemus elektronisesta urheilusta. Opinnäytetyö...
Tämän tutkimuksen tarkoituksena oli selvittää, miten kuluttajien motiivit vaikuttavat heidän elektro...
Elektroninen urheilu, eli e-urheilu on huimaa vauhtia kasvava ilmiö. Sitä seurataan ympäri maailman ...
Opinnäytetyö on tutkimuksellinen työ. Opinnäytetyön aiheena on elektronisen musiikin tapahtumien mar...
Tutkimuksessa kuvattiin Oulun alueen kuudesluokkalaisten kokemuksia elektronisen urheilun ilmiöstä. ...