Тема работы является актуальной. В данной работе внимание уделено созданию онлайн игры по математике, для того чтобы повысить интерес к предмету и продемонстрировать навыки программирования. Имеется проектная часть – компьютерная программа – онлайн-игра
Критерії вибору організаційних форм навчання старшокласників математики визначаються загальними ціля...
В работе описано программное обеспечение в виде мобильного приложения для прохождения математических...
Пакет Mathematika. Учебная программа учреждения высшего образования по учебной дисциплине для специ...
У статті розглянуто аспекти використання комп’ютерних ігор на уроках математики. Проаналізовано пере...
Введено поняття «математична гра». Розглянуто структурні компоненти гри та їх особливості. Запропоно...
64-68В работе обобщены психолого-педагогические проблемы использования компьютерных обучающих програ...
В магистерской диссертации представлены концепция, требования к онлайн тренажеру для отработки матем...
97-101Использование компьютерных игр при изучении математики является эффективным средством интеллек...
Статья посвящена специфике и особенностям преподавания математики на факультете экономического профи...
Использование системы Mathematica в процессе обучения математике в экономических вузах позволяет осу...
224-228В работе рассматриваются возможности применения электронного учебника по высшей математике на...
Розглянуто інтерактивні технології, які доцільно використовувати на заняттях математичного гуртка дл...
Цель статьи – на основе анализа дидактических возможностей и обобщения педагогического опыта примене...
В статье описывается технология обучения студентов математике на базе дидактической компьютерной сре...
Авторами проаналізовано доцільність використання соціальних мереж як засобу формування математичної ...
Критерії вибору організаційних форм навчання старшокласників математики визначаються загальними ціля...
В работе описано программное обеспечение в виде мобильного приложения для прохождения математических...
Пакет Mathematika. Учебная программа учреждения высшего образования по учебной дисциплине для специ...
У статті розглянуто аспекти використання комп’ютерних ігор на уроках математики. Проаналізовано пере...
Введено поняття «математична гра». Розглянуто структурні компоненти гри та їх особливості. Запропоно...
64-68В работе обобщены психолого-педагогические проблемы использования компьютерных обучающих програ...
В магистерской диссертации представлены концепция, требования к онлайн тренажеру для отработки матем...
97-101Использование компьютерных игр при изучении математики является эффективным средством интеллек...
Статья посвящена специфике и особенностям преподавания математики на факультете экономического профи...
Использование системы Mathematica в процессе обучения математике в экономических вузах позволяет осу...
224-228В работе рассматриваются возможности применения электронного учебника по высшей математике на...
Розглянуто інтерактивні технології, які доцільно використовувати на заняттях математичного гуртка дл...
Цель статьи – на основе анализа дидактических возможностей и обобщения педагогического опыта примене...
В статье описывается технология обучения студентов математике на базе дидактической компьютерной сре...
Авторами проаналізовано доцільність використання соціальних мереж як засобу формування математичної ...
Критерії вибору організаційних форм навчання старшокласників математики визначаються загальними ціля...
В работе описано программное обеспечение в виде мобильного приложения для прохождения математических...
Пакет Mathematika. Учебная программа учреждения высшего образования по учебной дисциплине для специ...