En este proyecto hemos desarrollado un sistema de agarre de objetos en Unreal Engine 4. Para la creación de este sistema se ha partido de un proyecto base llamado UnrealGrasp, que ha sido modificado para usar el framework de detección de manos que ofrece Oculus y poder así interactuar con los objetos del entorno virtual únicamente con las propias manos. Se ha implementado un algoritmo que decide cuándo mover y bloquear los dedos de nuestra mano virtual, así como cuándo estamos agarrando un objeto y cuándo este ha sido liberado. Una vez hecho esto, se puede usar con diferentes fines, entre ellos, interactuar en un entorno con objetos o generar un dataset de agarres. Usando un entorno en el que van apareciendo objetos, se ha pedido a diferent...
El ser humano, a lo largo de la historia, ha logrado extender sus habilidades mediante diferentes he...
El siguiente artículo describe el desarrollo de objetos de aprendizaje de Realidad Virtual y su impl...
En la actualidad, la industria de la Realidad virtual se concentra mayoritariamente en el desarrollo...
Algunas tareas diarias requieren el agarre de múltiples objetos en una misma mano y soltarlos en un ...
Este proyecto se ha realizado con la intención principal de experimentar con las nuevas tecnologías ...
Este proyecto se ha realizado con la intención principal de experimentar con las nuevas tecnologías ...
La Realidad Aumentada (Augmented Reality, AR por sus siglas en inglés) es un tema que ha ido tomando...
Las tecnologías de realidad virtual son un área de amplio desarrollo en la actualidad. Una de las ca...
Los sistemas de realidad virtual inmersivos tienen una creciente relevancia en el ámbito educativo c...
Las aplicaciones de realidad virtual, aumentada y mixta son cada vez más numerosas. Abarcan todo tip...
Las simulaciones interactivas han progresado de manera desenfrenada junto con el avance de los orden...
Gracias a las prácticas de empresa realizadas en Irzón, surge la posibilidad de desarrollar un proye...
Este trabajo se centra en el desarrollo de una experiencia interactiva virtual, pensada desde el pri...
La Realidad Virtual (VR) es una configuración especial de la tecnología computacional que coloca al ...
El presente trabajo consiste en el desarrollo de un subsistema de interacción para un sistema de e...
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