Introducción: a través de la historia, la cultura y tecnología han avanzado a gran escala, a consecuencia de esta evolución, las nuevas tecnologías de la información y comunicación (TIC), permitiendo que la comunidad logre participar e interactuar virtualmente. Objetivo: hacer una revisión sistemática del desarrollo de los e-Sports como aporte para un mayor campo de acción hacia los profesionales en el deporte. Metodología: una revisión sistemática que sintetizó los resultados de múltiples investigaciones primarias, en las que se resume y analiza los estudios anteriores respecto a la temática de los e-Sports, y cómo ha sido su evolución de una forma estructurada. Inicialmente, se seleccionó la información, se analizó y se sintetizó para evi...
La planificación estratégica surgió en las agencias de publicidad en los años 60, en España en los 9...
El objetivo de este trabajo consiste en analizar la evolución del sector del entretenimiento digit...
La presente investigación establece como objetivo general, definir las pautas de comunicación para m...
Introducción: a través de la historia, la cultura y tecnología han avanzado a gran escala, a consecu...
En la actualidad, los videojuegos han captado la atención de un público variado, ya no sólo los jóve...
Tanto los E-Sports como la Realidad Virtual han sido los segmentos que más crecimiento han experimen...
Trabajo de investigación de la influencia que tienes los deportes electrónicos (conocidos como e-spo...
Trabajo de investigación de la influencia que tienes los deportes electrónicos (conocidos como e-spo...
Hablar de los e-sports, es en un primer momento, hablar de espectáculo, de deporte y de videojue...
Las competiciones profesionales de videojuegos, más conocidas como deportes electrónicos o esports, ...
Los deportes electrónicos (o eSports) están gozando de una gran repercusión en el sector de los vide...
Nowadays, video games have captured the attention of a varied public, no longer only young people co...
[ES] Los avances de los últimos años en la profesionalización de la industria de videojuegos en todo...
La industria de los videojuegos crece de manera continua y paulatina año tras año, creándose una gra...
La emergente actividad vinculada a los e-sports constata dos realidades significativas: la primera, ...
La planificación estratégica surgió en las agencias de publicidad en los años 60, en España en los 9...
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