Abstrak : Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan multimedia interaktif berbasis padlet dengan pendekatan kontekstual materi lingkaran untuk siswa SMA/MA kelas XI. Pengembangan multimedia interaktif ini menggunakan model pengembangan ADDIE yang meliputi 5 tahap yaitu analysis (analisis), design (desain), develpoment (pengembangan), implementation (implementasi), dan evaluastion (evaluasi). Subjek dalam penelitian ini adalah ahli materi, ahli desain, ahli media, serta 4 ahli praktisi dan 20 pengguna/user dari 2 sekolah yaitu SMAN 1 Waru Pamekasan dan MA Mambaul Ulum 2. Tujuannya untuk mengetahui kevalidan produk dan kepraktisan produk yang dihasilkan. Analisis data yang digunakan adalah kuantitatif dan kualitatif. Menurut penilaian ahli ma...
ABSTRAK Penelitian ini adalah penelitian pengembangan multimedia interaktif model ADDIE yang mendes...
Tujuan dari pengembangan ini adalah untuk menghasilkan suatu produk multimedia interaktif yang layak...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan multimedia pembelajaran interaktif yang layak, dan ...
Penelitian dilakukan berdasarkan kurangnya minat baca siswa dan kurangnya pengembangan media pembela...
Penelitian dilakukan berdasarkan kurangnya minat baca siswa dan kurangnya pengembangan media pembela...
Penelitian ini dilatar belakangi hasil observasi disalah satu sekolah dasar diketahui siswa kesulita...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) menghasilkan produk multimedia interaktif yang layak digunakan un...
Pemanfaatan teknologi di bidang pendidikan khususnya tingkat sekolah dasar belum sepenuhnya optimal ...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan Multimedia Interaktif Panca Indra sebagai media pemb...
Penelitian ini bertujuan untuk menggali pengaruh pembelajaran berbasis multimedia interaktif terhada...
Tujuan dari pengembangan ini adalah untuk menghasilkan suatu produk multimedia interaktif yang layak...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa multimedia interaktif pembelajaran yang la...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan multimedia pembelajaran interaktif yang layak diti...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan produk multimedia interaktif pembelajaran kimia p...
Penelitian ini bertujuan untuk menemukan bagaimana prosedur pengembangan multimedia interaktif berba...
ABSTRAK Penelitian ini adalah penelitian pengembangan multimedia interaktif model ADDIE yang mendes...
Tujuan dari pengembangan ini adalah untuk menghasilkan suatu produk multimedia interaktif yang layak...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan multimedia pembelajaran interaktif yang layak, dan ...
Penelitian dilakukan berdasarkan kurangnya minat baca siswa dan kurangnya pengembangan media pembela...
Penelitian dilakukan berdasarkan kurangnya minat baca siswa dan kurangnya pengembangan media pembela...
Penelitian ini dilatar belakangi hasil observasi disalah satu sekolah dasar diketahui siswa kesulita...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) menghasilkan produk multimedia interaktif yang layak digunakan un...
Pemanfaatan teknologi di bidang pendidikan khususnya tingkat sekolah dasar belum sepenuhnya optimal ...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan Multimedia Interaktif Panca Indra sebagai media pemb...
Penelitian ini bertujuan untuk menggali pengaruh pembelajaran berbasis multimedia interaktif terhada...
Tujuan dari pengembangan ini adalah untuk menghasilkan suatu produk multimedia interaktif yang layak...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa multimedia interaktif pembelajaran yang la...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan multimedia pembelajaran interaktif yang layak diti...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan produk multimedia interaktif pembelajaran kimia p...
Penelitian ini bertujuan untuk menemukan bagaimana prosedur pengembangan multimedia interaktif berba...
ABSTRAK Penelitian ini adalah penelitian pengembangan multimedia interaktif model ADDIE yang mendes...
Tujuan dari pengembangan ini adalah untuk menghasilkan suatu produk multimedia interaktif yang layak...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan multimedia pembelajaran interaktif yang layak, dan ...